我正在用 unity3d 开发游戏。我正在使用谷歌的 Protocol Buffer 3.6.1
编译器在 c# 中编译 .proto 文件。但它并没有创造它的 build 者。 builder 被移除了吗?
在csharp中创建请求消息的新方法是什么,有什么解决办法吗?
最佳答案
当前版本比构建器更喜欢常规的 POCO 样式(尽管生成的 POCO 中包含实用程序代码)。只需将它们视为常规 .NET 类型即可:
var msg = new SomeMessageType { SomeInteger = 42, SomeString = "hello" };
关于c# - Google Protocol Buffers 3 C# 中的构建器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53518368/