我需要将以下内容作为我在 Unity 编辑器中添加的新 C# 脚本的默认模板。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace ProjectName
{
public class ScriptName: MonoBehaviour
{
/// <summary>
///
/// </summary>
#region Fields
#endregion
#region MonoBehaviour Messages
void Start()
{
}
void Update()
{
}
#endregion
#region Methods
#endregion
}
}
ProjectName 是所有脚本的常量,而 ScriptName 是在脚本 Assets 创建时定义的。
我尝试使用 UnityEditor 文档并检查了这个问题“Unity Add Default Namespace to Script Template?”,但无法实现上述模板
最佳答案
我检查过,没有问题。
检查这一点
项目的Assets/Editor中是否有AddNameSpace类?
如果开发CS,修改Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates中的81-C#Script-NewBehaviourScript.cs
关于c# - 使用自定义模板创建脚本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55467400/