我在c#中的.net4下通过异步模式开发了一个TCP服务器,它可以同时处理数百个TCP连接。它已经工作了几个月没有任何问题,所以,我有异步套接字等方面的经验。在.net中。
现在我有另一个项目:这次我必须开发一个 TCP 客户端,它通过 TCP 连接到服务器(一个且唯一的服务器,而不是更多!)并向其发送命令,获取响应并处理传入的服务器发起通知消息。
现在我有点困惑。我正在寻找实现这些功能的最有效方法:
- 它必须异步发送一些命令并异步获取它们的响应
- 一些命令应该同步发送并同步获取响应
- 它必须监听传入的通知 TCP 消息。因此,这些消息是从服务器端发起的,它们并不是作为请求的响应
您认为哪种模式是实现它的最佳模式?如何监听传入的服务器发起的请求,同时处理客户端发起的请求?
谢谢!
索取 sample :
02/00059/O/60/07656765/2/1/1/50617373776F7264//0100//////61
响应示例:
00/00019/R/60/A//6D
通知示例: 00/00114/O/52/0011456046589/01123404543////////////0000/568112131424////3//434241///0//////56312389921/020100///C3
最佳答案
这实际上取决于服务器如何格式化传入的命令。例如,它们采用“”形式。
我要做的第一件事是编写一个套接字类,用于处理读取数据并为收到的每个“行”引发一个事件(例如,OnLine
)(这只是一个示例,我有不知道您的命令和消息的格式是什么)。
然后,我将实现一个将此文本套接字作为成员的类,并订阅收到的事件行。这个类还有一个委托(delegate)字典,映射到可以从服务器接收的可能命令,例如:
public class MyClient
{
private delegate void CommandHandler(string data);
private TextSocket socket_ = new TextSocket(); // text socket we created
private Dictionary<string, CommandHandler> cmdMap_ = new Dictionary<string, CommandHandler>();
public MyClient()
{
// Initialise our map full of delegates
cmdMap_["CMD1"] = (data) => { /* handle this command */ };
cmdMap_["CMD2"] = (data) => { /* handler for this one */ };
socket_.OnLineReceived += (line)
{
if(!string.IsNullOrEmpty(line)) // sanity check
{
string cmd;
string data;
int pos = line.IndexOf(' ');
if(pos != -1)
{
cmd = line.Substring(0, pos);
data = line.Substring(pos + 1);
}
else
cmd = line;
if(cmdMap_.ContainsKey(cmd))
cmdMap_[cmd](data);
}
};
}
}
注意,我在这里使用了 lambda,但肯定不需要。
关于c# - 在 .net 4 下开发具有同步和异步功能的 TCP 客户端,该客户端还监听服务器发起的通知,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9719582/