An object can provide its binding semantics by implementing IDynamicMetaObject Provider—or more easily by subclassing DynamicObject, which provides a default implementation of this interface.
我从未实现过这个接口(interface)或类,并且总是能够动态执行事情:
public class aa
{
public void bbb()
{ }
}
dynamic a = new aa().bbb();
那么这句话是什么意思呢?
我试图了解何时需要使用 IDynamicMetaObject 或 DynamicObject 继承
最佳答案
dynamic
关键字会导致对对象的引用被后期绑定(bind),并且仅在运行时解析。通常,这是因为您使用的是 IDynamicMetaObjectProvider 实现器,它允许您的代码决定如何处理运行时属性解析。也就是说,您可能希望在运行时添加和删除属性(通常作为字典实现,如 ExpandoObject
)。
您的示例代码所做的只是阻止编译类型类型检查。事实上,这比什么都不做更糟糕,因为如果您编写的代码访问了类中不存在的属性或方法,它仍然可以编译,但当然会在运行时崩溃。我想不出很多充分的理由来使用 dynamic
来引用具体类(除了柔软的类型转换或鸭子类型,但我们通常在 C# 中使用接口(interface)来处理类似的事情!)
从我自己的项目之一继承 DynamicObject
的动态对象的示例实现:
https://github.com/jamietre/IQObjectMapper/blob/master/source/IQObjectMapper/IQDynamicObject.cs
(它对工厂方法进行一次调用,该方法返回一个带有选项的新字典,要使其不依赖,您所需要做的就是更改构造函数:
InnerDict = ObjectMapper.MapperCache.GetDictionary<object>(Options);
至:
InnerDict = new Dictionary<string,object>();
并摆脱一些检查选项的条件
关于c# - 没有 IDynamicMetaObject 的 C# 中的动态?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10465729/