c# - 高效的位重映射算法

标签 c# random mapping bit-manipulation shuffle

我有一个用例,我需要以这样的方式扰乱输入:

  1. 每个特定输入始终映射到特定伪随机输出。
  2. 输出必须充分打乱输入,以便递增的输入映射到伪随机输出。

例如,如果输入是 64 位,则必须恰好有 2^64 个唯一输出,并且这些输出必须尽可能多地中断递增输入(任意要求)。

我将用 C# 进行编码,但可以从 Java 或 C 进行转换,只要没有 SIMD 内在函数即可。我正在寻找的是一些已经存在的代码,而不是重新发明轮子。

我在 Google 上查找过,但没有找到任何可以进行 1:1 映射的内容。

最佳答案

这似乎工作得相当好:

const long multiplier = 6364136223846793005;
const long mulinv_multiplier = -4568919932995229531;
const long offset = 1442695040888963407;

static long Forward(long x)
{
    return x * multiplier + offset;
}

static long Reverse(long x)
{
    return (x - offset) * mulinv_multiplier;
}

只要 multiplier 为奇数且 mulinv_multiplier 为模乘逆(请参阅 wiki:modular multiplicative inverse 或 Hackers Delight 10-15 Exact Division by Constants),您就可以将常量更改为任意值)的乘数(显然,模2^64 - 这就是为什么乘数必须是奇数,否则它没有逆数)。

偏移量可以是任何值,但为了安全起见,请使其相对素数 2^64。

这些特定常数来自 Knuths 线性同余发生器。

有一件小事:它将输入的 LSB 的补码放入结果的 LSB 中。如果这是一个问题,您可以将其旋转任何非零的量。


对于 32 位,常量可以是 multiplier = 0x4c957f2doffset = 0xf767814fmulinv_multiplier = 0x329e28a5

对于 64 位,multiplier = 12790229573962758597mulinv_multiplier = 16500474117902441741 可能效果更好。


或者,您可以使用 CRC,这是 reversible 用于此用途(即输入与 CRC 大小相同),对于 CRC64,它当然需要一些修改。

关于c# - 高效的位重映射算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12370415/

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