我正在尝试从 UI 的另一个线程上运行长时间运行的实例方法,但仍将进度报告回 GUI 线程以更新进度栏。我知道有很多方法可以做到这一点,并且对此有很多问题。我拥有的长时间运行的实例方法实际上有两个它自己的事件。它有一个在 PropertyChanged 上触发的事件,该事件用于报告当前已完成的工作和当前需要完成的总工作。它还具有一个OperationCompleted 事件。我计划在 UI 中使用 BackgroundWorker 在单独的线程上运行这个长时间运行的方法。我想弄清楚的是:
如果我为 PropertyChanged 和 OperationCompleted 事件创建事件处理程序,我可以实现它们来引发 BackgroundWorker
事件吗?这是否允许它们全部在后台线程上运行并实质上模拟事件冒泡到 UI 线程?下面是一个例子:
class GUI : Form
{
private BackgroundWorker back = new BackgroundWorker();
back.WorkerReportsProgress = true;
back.DoWork += new DoWorkEventHandler(myWork);
back.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(myWork_changed);
back.RunWorkerCompleted += RunWorkerCompletedEventHandler(myWork_completed);
/* GUI CODE OMITTED */
private void button_click(object sender, EventArgs e)
{
back.RunWorkerAsync();
}
private void myWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
Syncer sync = new Syncer();
sync.PropertyChanged += new PropertyChangedEventHandler(sync_PropertyChanged);
sync.OperationCompleted += new EventHandler(sync_OperationCompleted);
sync.LongRunningMethod();
}
private void sync_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
//calculations & logic as needed
back.ReportProgress(calculated);
}
//might not be necessary to implement because of how BackgroundWorker functions
private void sync_OperationCompleted(object sender, EventArgs e)
{
back.ReportProgress(100);
}
private void myWork_changed(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
//update UI progress bar
}
private void myWork_completed(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
//tasks needed @ completion such as hide progress bar
}
那么,Syncer 类的事件会在与 BackgroundWorker
的 DoWork()
方法相同的线程上触发吗?这个线程安全吗?欢迎批评和替代建议!
最佳答案
Syncer() 类事件将从实际引发它们的任何线程触发。这可能与 DoWork() 处理程序是同一个线程,也可能不是。我们不知道 Syncer() 类的内部工作原理,因此无法从您发布的代码中得知。
但是,可以从 Syncer() 事件调用 ReportProgress()。无论它们在哪个线程上触发,这仍然会导致在主 UI 线程中引发 ProgressChanged() 和 RunWorkerCompleted() 事件(假设 BackgroundWorker() 是由主 UI 线程本身创建的;在本例中就是如此) )。
您不需要手动 Invoke() 任何东西,这就是首先使用 BackgroundWorker() 的全部意义...以避免这样做。
如果您没有使用BackgroundWorker()并通过其内置事件“冒泡”事件,而是将Syncer()操作包装在手动线程中,那么是的,您需要手动 Invoke() 更新 GUI。
关于c# - 在BackgroundWorker的DoWork方法中引发附加事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19934864/