c# - 在BackgroundWorker的DoWork方法中引发附加事件

标签 c# multithreading events user-interface backgroundworker

我正在尝试从 UI 的另一个线程上运行长时间运行的实例方法,但仍将进度报告回 GUI 线程以更新进度栏。我知道有很多方法可以做到这一点,并且对此有很多问题。我拥有的长时间运行的实例方法实际上有两个它自己的事件。它有一个在 PropertyChanged 上触发的事件,该事件用于报告当前已完成的工作和当前需要完成的总工作。它还具有一个OperationCompleted 事件。我计划在 UI 中使用 BackgroundWorker 在单独的线程上运行这个长时间运行的方法。我想弄清楚的是:

如果我为 PropertyChanged 和 OperationCompleted 事件创建事件处理程序,我可以实现它们来引发 BackgroundWorker 事件吗?这是否允许它们全部在后台线程上运行并实质上模拟事件冒泡到 UI 线程?下面是一个例子:

class GUI : Form
{
     private BackgroundWorker back = new BackgroundWorker();
     back.WorkerReportsProgress = true;
     back.DoWork += new DoWorkEventHandler(myWork);
     back.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(myWork_changed);
     back.RunWorkerCompleted += RunWorkerCompletedEventHandler(myWork_completed);

     /* GUI CODE OMITTED */

     private void button_click(object sender, EventArgs e)
     {
          back.RunWorkerAsync();
     }
     private void myWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
     {
          Syncer sync = new Syncer();
          sync.PropertyChanged += new PropertyChangedEventHandler(sync_PropertyChanged);
          sync.OperationCompleted += new EventHandler(sync_OperationCompleted);
          sync.LongRunningMethod();

     }
     private void sync_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
     {
           //calculations & logic as needed
           back.ReportProgress(calculated);
     }
     //might not be necessary to implement because of how BackgroundWorker functions
     private void sync_OperationCompleted(object sender, EventArgs e)
     {
           back.ReportProgress(100);
     }

     private void myWork_changed(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
     {
          //update UI progress bar
     }
     private void myWork_completed(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
     {
          //tasks needed @ completion such as hide progress bar
     }

那么,Syncer 类的事件会在与 BackgroundWorkerDoWork() 方法相同的线程上触发吗?这个线程安全吗?欢迎批评和替代建议!

最佳答案

Syncer() 类事件将从实际引发它们的任何线程触发。这可能与 DoWork() 处理程序是同一个线程,也可能不是。我们不知道 Syncer() 类的内部工作原理,因此无法从您发布的代码中得知。

但是,可以从 Syncer() 事件调用 ReportProgress()。无论它们在哪个线程上触发,这仍然会导致在主 UI 线程中引发 ProgressChanged() 和 RunWorkerCompleted() 事件(假设 BackgroundWorker() 是由主 UI 线程本身创建的;在本例中就是如此) )。

您不需要手动 Invoke() 任何东西,这就是首先使用 BackgroundWorker() 的全部意义...以避免这样做。

如果您没有使用BackgroundWorker()并通过其内置事件“冒泡”事件,而是将Syncer()操作包装在手动线程中,那么是的,您需要手动 Invoke() 更新 GUI。

关于c# - 在BackgroundWorker的DoWork方法中引发附加事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19934864/

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