html - 在 sprite 中使用 Logo 标签是好是坏?

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在构建网页时,我的一位同事使用 CSS background-image 属性显示任何 Logo ,而不是使用 HTML 嵌入图像 <img>标签。同事反射(reflect)是为了减少 HTTP 请求的数量。他还给我看了an image sprite并说谷歌用 Sprite 图像显示其标志。

我不同意他的做法,并向他展示了主要的 Google.com page<img> 中加载他们的 Logo 标签。

哪种做法更好?

编辑: Facebook 也做同样的事情 on their homepage ,在 img 标签中加载 Logo ,而在他们的个人资料页面上,他们使用 CSS sprite 显示他们的 Logo .

由此我得出的结论是,也许您应该在 img 标签中加载您的主 Logo ,而对于页脚或子页面中的其他 Logo ,您可能希望使用 CSS sprites 在后台加载它们。

更新:我经常加载带有 img 标签的 Logo ,并且也知道为什么我们可能会使用 sprite。我的主要问题是:如果一个页面上有三个或更多 Logo ,加载它们的更好方法是什么?

最佳答案

当图像具有语义意义,因此它被认为是内容时,使用 IMG 标签,没有 Sprite ,并正确设置 ALT。

当图片只是装饰时,比如框的背景、按钮的背景、菜单选项的背景等,它没有语义意义,所以你可以>将其用作 CSS 中 SPAN、DIV 等的背景。在这种情况下,您可以使用 Sprite 。

Image Sprite 之所以成为最佳实践,是因为 HTTP protocol有效,并且因为我们希望最大限度地减少网页加载所需的时间(您应该让网站加载速度更快的原因有很多,其中之一是因为 Google incorporated a while ago site speed in it’s ranking algorithm )HTTP 是一种基于非连接的协议(protocol),这意味着对于每个请求,浏览器都必须建立一个新的连接,并且必须重新计算到服务器的路由。因此,如果每个图像都在同一个文件中,浏览器会保存多个请求。

浏览器执行的每个请求都分为几个步骤:DNS 查找、连接、发送、等待、接收。我们可以使用 firebug查看网页加载期间完成的所有请求。

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我采用了一个 WordPress 主题并测量了每个图像资源在每个步骤中所花费的时间(好吧,Firebug 这样做,而不是我)并计算出 38.8% 的时间对应于延迟(在这种情况下延迟 = DNS 查找 +连接+发送),而只有14.4%对应下载数据(剩下的46.7%对应等待服务器响应)。应尽量减少延迟时间,因为实际下载浏览器需要显示的资源不会花费时间。

DNS 查找、连接和发送步骤对于同一服务器上的每个静态图像请求都是多余的。那么,我们怎样才能切断它们呢?你猜怎么着?使用图像 Sprite !每个图像请求都将仅分组为一个,从而导致浏览器将要下载的所有图像千字节只有一组延迟时间。

关于html - 在 sprite 中使用 Logo 标签是好是坏?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7995502/

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