我的应用程序必须连接到 API 并下载大约 1200 个项目。由于 API 的工作原理,我无法一次请求所有项目,我必须为每一项发送一个查询。项目很小,因此下载速度很快,如果我在短时间内发送太多请求(每 2-3 秒 100 个请求),服务器会阻止我(4-5 秒)。我不希望服务器每次阻塞我的应用程序大约 10-12 次,所以我决定故意实现减速,另一个线程简单地休眠 0.4 秒,并且工作线程将加入它,所以如果工作线程完成每个在0.4s标记之前下载会等待,如果晚了则直接进行下一个
期望的实现:
private void DownloadLibrary_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
int max = 1200;
int slowdown = 400; // milliseconds
Thread methronome = new Thread(() => Thread.Sleep(slowdown));
for (int i = 0; i < max; i++)
{
methronome.Start();
DownloadItem(i);
WorkerDownloadLibrary.ReportProgress((int)i / max, string.Format("Dowloaded item {0} out of {1}", i+1, max));
methronome.Join();
}
}
private void UserClickStart(object sender, RoutedEventArgs e)
{
System.Windows.MessageBox.Show("Let's start!");
WorkerDownloadLibrary.RunWorkerAsync();
}
private void DownloadLibrary_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
System.Windows.MessageBox.Show("Completed!");
}
问题是,如果我这样做,后台工作程序会提前结束(RunWorkerCompleted 执行),并且如果我同时注释 methronome.Start()
和 methronome.Join()
行,它按预期完成工作,但当然最终会不时被阻止。 我做错了什么?
我可以直接在后台工作程序上实现等待,因为无论如何下载都足够快,但看起来设计仍然很糟糕,并且在慢速计算机上它会减慢太多。
有效但实现缓慢:
private void DownloadLibrary_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
int max = 1200;
int slowdown = 400; // milliseconds
for (int i = 0; i < max; i++)
{
DownloadItem(i);
WorkerDownloadLibrary.ReportProgress((int)i / max, string.Format("Dowloaded item {0} out of {1}", i+1, max));
Thread.Sleep(slowdown);
}
}
还有另一种方法可以做到这一点:一个接一个地发送所有查询,并仅在服务器阻塞时等待,但设计似乎很糟糕,并且每 2 秒停止下载时用户会摸不着头脑。如果我总是这样做,服务器可能会永久阻止我
可以工作,但实现很糟糕
private void DownloadLibrary_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
int max = 1200;
int slowdown = 5000; // milliseconds
string serverResponse;
for (int i = 0; i < max; i++)
{
do
{
serverResponse = DownloadItem(i);
if (serverResponse != "OK")
Thread.Sleep(slowdown);
} while (serverResponse != "OK") ;
WorkerDownloadLibrary.ReportProgress((int)i / max, string.Format("Dowloaded item {0} out of {1}", i+1, max));
}
}
如何实现第一个选项?
最佳答案
你的方法不起作用,因为 as the documentation explains :
Once the thread terminates, it cannot be restarted with another call to Start.
因此,最简单的解决方法是每次重新创建线程:
for (int i = 0; i < max; i++)
{
Thread methronome = new Thread(() => Thread.Sleep(slowdown));
methronome.Start();
//..
但是,尚不清楚您为什么要这样做。该代码已经在另一个线程中运行,因此您的第二种方法(使用 Thread.Sleep )似乎很好。您可以通过测量是否确实需要等待整个时间来改进它(也许某些下载会持续更长的时间,因此无需总是等待 400 毫秒)。 Stopwatch 是一个方便的类,可用于测量时间 block (与线程不同,可以“重新启动”)。类(class)。这个想法(也由jessehouwing在评论中发布)看起来像:
int max = 1200;
int slowdownMs = 400;
Stopwatch sw = new Stopwatch();
for (int i = 0;i < max; ++i)
{
sw.Restart();
DownloadItem(i);
ReportProgress(i, max);
sw.Stop();
Thread.Sleep(Math.Max(0, (int)(slowdownMs - sw.ElapsedMilliseconds)));
}
//....
关于c# - 如何在BackgroundWorker中启动线程?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26202202/