我正在尝试使用以下方法获取特定索引处的元素:
public T GetElem(int index)
{
var it = outerInstance.iterator();
var i = 0;
while (it.MoveNext() && i < index)
{
i++;
}
return it.Current;
}
我创建了自己的迭代器,它是outerInstance的内部类,在调试过程中,当前元素在减少,最后变成空。
我的测试是在控制台应用程序内进行的,如下所示:
Storage<int?> storage = new DynSLinkedList<int?>();
var ranked = new Ranked<int?>(storage);
if (ranked.IsEmpty())
{
Console.WriteLine("is empty \n");
}
for (var i = 1; i <= 10; i++)
ranked.Add(i);
if (!ranked.IsEmpty())
{
Console.WriteLine("is not empty \n");
}
if (ranked.Size() == 10)
{
Console.WriteLine("Size ok \n");
}
for (var i = 0; i <= 9; i++)
{
var element = ranked.GetElem(i);
if (element == 10 - i)
{
Console.WriteLine("get " + i + " elem ok \n");
}
}
仅当 i=0 时,它才是正确的。
我尝试为 java 方法编写等效的内容:
@Override
public T getElem(int index) throws IndexOutOfBoundsException {
RWIterator<T> it=support.iterator();
int i=0;
while (it.hasNext() && i<index){
it.next();
i++;
}
return it.next();
}
最佳答案
您的问题是您正在使用单个实例在 Ranked.GetElem 方法中进行迭代。第一次调用ranked.GetElem,传递0,迭代器将移动一步(it.MoveNext)。
此时迭代器已经指向列表中的第二个元素。下次您调用ranked.GetElem 并传递1 时,迭代器将进一步移动两个间距,最终返回第三个元素,而不是您期望的元素(第二个)。等等等等。
您需要更改正在采用的总体方法,或者重置 GetElem 方法内的迭代器,以便它始终从第一个元素开始。
试试这个(假设您正确实现 Reset() 方法):
public T GetElem(int index)
{
var it = outerInstance.iterator();
it.Reset();
var i = 0;
while (it.MoveNext() && i < index)
{
i++;
}
return it.Current;
}
关于c# - 为什么 it.current 在调试期间改变他的值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30490807/