我有以下层次结构:
标记的项目有一个碰撞体,它会被光线转换击中。如何从 Cylinder 的 ColliderComponent 向上访问“fass1”?
RaycastHit e;
[...]
e.collider.???
最佳答案
如果Cylinder89对象是您的e.collider
,则可以通过以下方式访问fass1的Collider:
e.collider.transform.parent.parent.GetComponent<Collider>();
关于c# - 如何获取组件父级的父级?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30656216/