执行时
newstring = Regex.Replace(oldString, oldSubString, newSubString);
我收到以下错误:
String too long for TextMeshGenerator. Cutting off characters.
count <= std::numeric_limits::max()
我的字符串大小约为 15000 个字符,我使用的是 Unity 5.1.1f1(64 位)
我四处寻找解决方案,但找不到任何东西、任何想法或解决方法?
谢谢!
最佳答案
关于c# - 执行 Regex.Replace 时出现 "String too long for TextMeshGenerator. Cutting off characters."- Unity C#,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31381630/