我有一个名为 asm.dll 的程序集。
此程序集的版本为 1.0.0.0(在 AssemblyInfo.cs 中设置)
然后我需要在该程序集中进行一些代码修改(仍然是 asm.dll),将版本提升到 2.0.0.0 并再次构建。
现在,我有两个名为 asm.dll 的文件,它们在某些代码修改及其版本号方面有所不同。
如何在运行时加载这两个文件?
附录:
现在我正在尝试以下操作:
var asm1 = Assembly.LoadFrom("dir1\asm.dll");
var asm2 = Assembly.LoadFrom("dir2\asm.dll");
var types1 = asm1.GetTypes();
var types2 = asm2.GetTypes();
Type type1 = types1.First<Type>(t => t.Name.Equals("myClassIWantToInstantiate"));
Type type2 = types2.First<Type>(t => t.Name.Equals("myClassIWantToInstantiate"));
MyObject myObject1 = (MyObject1)Activator.CreateInstance(type, new object[] { });
MyObject myObject2 = (MyObject2)Activator.CreateInstance(type, new object[] { });
但我得到以下行为:
第一次调用
Activator.CreateInstance(...)
正确返回myObject1
的请求实例第二次调用
Activator.CreateInstance(...)
再次回归myObject1
而不是myObject2
代码编译并且程序运行没有异常或可观察到的问题,除了我没有得到
myObject2
我知道this answer我认为我使用的代码是相同的,只是更新了一点(如果我错了,请纠正我)。
最佳答案
在您的答案中,您正在为两个对象使用 Activator.CreateInstance - 这是使用全局注册的任何内容。我相信从特定程序集加载的类型不足以做到这一点。
在您链接的答案中,使用 Assembly.LoadFile
而不是 LoadFrom
加载程序集,并在程序集实例上调用 CreateInstance
,而不是使用静态Activator.CreateInstance
。你试过这个吗?
var asm1 = Assembly.LoadFile("dir1\asm.dll");
var asm2 = Assembly.LoadFile("dir2\asm.dll");
MyObject myObject1 = (MyObject)asm1.CreateInstance("myClassIWantToInstantiate");
MyObject myObject2 = (MyObject)asm2.CreateInstance("myClassIWantToInstantiate");
关于c# - 两次加载相同的程序集但版本不同,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35032240/