我正在寻找一个非常简单的 HTML5 2D Hex/Touch 游戏引擎框架来构建棋盘游戏,例如:
- 回合制 2D 六边形网格 war 游戏
- 地牢探索者
- 卡坦岛的定居者
- 克罗斯马斯特
我在 Hexagon grids 上找到了一篇很棒的文章使用 D3.js 实现,但不知道如何启动样板文件。
四处挖掘后,我发现了一个列表 HTML5 Game Engine和 great game's components .
但我不知道哪一个最适合我的用例。很少有示例/教程 真的很符合我的需求。通常是:
- 非常小的屏幕尺寸
- 或丑陋的 Assets
- 或死链接
- 或者很多代码
可能是那种游戏不适合HTML5游戏?基于 Hexagon grids 的东西太酷了!好像Phaser不处理六角网格?
最佳答案
Playcraft 似乎支持六边形网格,至少在 the announced 0.5.6 release 中是这样。 :
Here’s a big list of things we’ve changed:
* hex tile maps now supported using (pc.HexTileLayer)
代码在 Github 上。该项目自 2013 年 7 月以来似乎处于非事件状态。
关于HTML5 2d 六角棋盘游戏(桌面)引擎,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22238092/