我正在尝试让自定义枚举类工作,这应该使我能够创建具有用户友好标识符和任意关联值的枚举。到目前为止一切顺利:
public class EnumBase<T, E>
where E : class
{
private static readonly List<E> list = new List<E>();
private string text;
private T value;
public string Text { get { return text; } }
public T Value { get { return value; } }
public EnumBase(string text, T value)
{
this.text = text;
this.value = value;
list.Add(this as E);
}
protected static IEnumerable<E> ItemList
{
get { return list; }
}
}
public class Zahlungsart : EnumBase<int, Zahlungsart>
{
public static readonly Zahlungsart Erlagsschein = new Zahlungsart("Erlagsschein", 0);
public static readonly Zahlungsart Lastschrift = new Zahlungsart("Lastschrift", 1);
private Zahlungsart(string text, int value) : base(text, value) { }
public static new IEnumerable<Zahlungsart> ItemList { get { return EnumBase<int, Zahlungsart>.ItemList; } }
}
现在我的问题是:
Console.WriteLine(Zahlungsart.ItemList.Count());
下面的语句给了我 0,而不是 2。我认为问题是由于 beforefieldinit 造成的。我可以通过直接调用特定枚举的某些方法来解决这个问题,这将强制加载静态字段,但这不是最好的解决方案,我认为。
提示:请不要在这里为枚举提出某种 [UserFriendlyName()] 属性,我已经知道它们了。
编辑 谢谢,汉斯。我自己的代码中确实有一个拼写错误,调用了错误的通用特化。
现在我的问题是,我是否可以摆脱每个子类中 ItemList 的重新定义,但似乎这是初始化静态字段所必需的。
最佳答案
使用“静态构造函数”怎么样?
public class Zahlungsart : EnumBase<int, Zahlungsart>
{
public static readonly Zahlungsart Erlagsschein;
public static readonly Zahlungsart Lastschrift;
static Zahlungsart()
{
Erlagsschein = new Zahlungsart("Erlagsschein", 0);
Lastschrift = new Zahlungsart("Lastschrift", 1);
}
private Zahlungsart(string text, int value) : base(text, value) { }
public static new IEnumerable<Zahlungsart> ItemList { get { return EnumBase<int, Zahlungsart>.ItemList; } }
}
关于c# - 静态字段的奇怪行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4390328/