c# - .NET DateTime 对象不是很准确?

标签 c#

我目前正在尝试编写一些代码,将请求发送到设备,然后等待响应。问题是响应没有结束字符来指示消息已完成,因此我们只需要等待一段时间即可。

我想做的是发送消息,然后等待一段时间。每次有数据到达时,我都想增加等待的时间,比如再等待 100 毫秒,以防有更多数据要跟随。如果在该时间段之后没有任何消息进来,则假定消息已完成。 这是我想出的伪代码:

var waitTime

Function SendData(data)
{
     send the request here and then block with the next code

     while (waitTime)
     {
          //wait
     }
}

Function RecieveData(data)
{
     Assign new data to a buffer
     waitTime++
}

SendData 和 RecieveData 函数都位于类中的不同线程上。我正在用 C# 编写这个代码。我尝试过使用 DataTime 对象来实现这一点,但在处理 10/100 毫秒时似乎不太准确?

任何关于实现这一点的最佳方法的建议将不胜感激!

问候 阿德里安

最佳答案

考虑使用stopwatch class测量这样的小增量。

关于c# - .NET DateTime 对象不是很准确?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4683261/

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