c# - 为什么将 XAML 图像源设置为 URI 比使用 HttpClient 获取图像更快?

标签 c# xaml windows-8 microsoft-metro windows-runtime

我正在构建一个 Windows 应用商店应用程序并同时学习 XAML。我在 http URI 上有远程图像,我想在 GridView 中显示它。

我最初的解决方案涉及使用 HttpClient 从 URI 下载图像字节数组,获取 RandomAccessStreamReference,构造 BitmapImage,然后将 XAML Image 控件的 source 属性设置为构造的 BitmapImage。然而,事实证明这个解决方案相当慢(需要 1-2 秒才能获得单个图像)。

我的下一个解决方案是将原始 URI 直接绑定(bind)到 XAML Image 控件的源属性,XAML 引擎似乎会自行解析。过去需要 10 秒才能加载大约 8-10 张图像的事情突然变得即时了。

有谁知道 XAML Image 控件的默认 URI 转换器究竟如何解析远程图像数据?我的第一个解决方案完全有可能实现得不好,但差异足够大,足以激起我的好奇心。

最佳答案

假设我从 ImageSourceConverter 中找到了正确的代码段类,当您将源指定为字符串时,转换器将尝试执行以下操作:

    if (((value is string) && !string.IsNullOrEmpty((string) value)) || (value is Uri))
    {
        UriHolder uriFromUriContext = TypeConverterHelper.GetUriFromUriContext(context, value);
        return BitmapFrame.CreateFromUriOrStream(uriFromUriContext.BaseUri, uriFromUriContext.OriginalUri, null, BitmapCreateOptions.None, BitmapCacheOption.Default, null);
    }

BitmapFrame依次使用 BitmapDecoder加载图像。当源是 Uri 时,BitmapDecoder 在一系列安全和健全性检查中,使用 WpfWebRequestHelper(未记录)来请求或“下载”图像。如果生成的响应流是有效文件,它会直接将该流加载到新的 FileStream 中。

随后, native Windows 图像解码功能将接管以获取图像。另请注意,BitmapDecoder 会被缓存,因此,如果您连续加载多个图像,则无需重新初始化新 BitmapDecoder 的开销。我不能说这是否与您的性能问题有关。

总之,我猜测 WPF 内部使用的加载图像的方法是一种高度优化的方法。我还没有看过 HttpClient 的实现与简单 HttpWebRequest 的可能使用下载图像,但我怀疑您的方法的开销比内置方法的开销更大,这导致了您的性能下降。

如果您想知道我是如何破译这些信息的,我只是使用以下命令检查了 PresentationCore 程序集中的 System.Windows.Media 命名空间中的几个类一个名为 Reflector 的工具.

关于c# - 为什么将 XAML 图像源设置为 URI 比使用 HttpClient 获取图像更快?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13590844/

相关文章:

c# - 遍历和 infoPath 形式

c# - 通知ViewModel模型集合已更改

c# - Windows 10 UWP 中的视觉状态管理器未在页面加载时应用初始状态

c# - 使用 XAML 字体系列会破坏一些 Unicode 字形

java - Android 摩托罗拉 ET1 平板电脑设备未在 ADT-IDE 中检测到

c# - 将 BitmapImage 设置为 null 时内存未释放

c# - 找不到 “Error” View ,仅在生产环境中发生,未在test/dev中发生

c# - 如何在 C# 中将语法(规则)和听写(自由言论)与 SpeechRecognizer 混合使用

c# - Windows 8 XAML 应用程序 - C++ 与 C# - 用户体验差异

javascript - 通过 REST API 的 Google 跟踪代码管理器 (GTM) 数据层