我找了几篇文章(包括SA中的一些问题),试图找出基本操作的成本。
但是,我尝试制作自己的小程序,以便我可以自己测试。当尝试测试加法和减法时,我遇到了一些事情,我用简单的代码向您展示
int a,i,j;
DateTime d1,d2;
a = 0;
d1= DateTime.Now;
for (i = 1; i <= 10000; i++)
for (j = 1; j <= 10000; j++)
a = a + 1;
d2=DateTime.Now;
Console.WriteLine("a=a+1\t1E8\t"+(d2-d1));
a = 0;
d1 = DateTime.Now;
for (i = 1; i <= 10000; i++)
for (j = 1; j <= 10000; j++)
a = a + 1;
d2 = DateTime.Now;
Console.WriteLine("a=a+1\t1E8\t" + (d2 - d1));
a = 0;
d1 = DateTime.Now;
for (i = 1; i <= 10000; i++)
for (j = 1; j <= 10000; j++)
a = a + 1;
d2 = DateTime.Now;
Console.WriteLine("a=a+1\t1E8\t" + (d2 - d1));
a = 0;
d1 = DateTime.Now;
for (i = 1; i <= 10000; i++)
for (j = 1; j <= 10000; j++)
a = a + 1;
d2 = DateTime.Now;
Console.WriteLine("a=a+1\t1E8\t" + (d2 - d1));
Console.ReadKey();
首先我声明一些变量,然后执行相同的任务 4 次。 每次我都做同样的事情。 总是,结果如下:
a=a+1 1E8 00:00:00.2300230
a=a+1 1E8 00:00:00.2180218
a=a+1 1E8 00:00:00.2130213
a=a+1 1E8 00:00:00.2150215
或
a=a+1 1E8 00:00:00.2340000
a=a+1 1E8 00:00:00.2170000
a=a+1 1E8 00:00:00.2130000
a=a+1 1E8 00:00:00.2100000
这意味着第一次,计算总是需要更长的时间(大约长 5%)。其他时间,时间都差不多。
然后我只需在第一个 a=0;
之后添加行 a=0;
即可。结果如下:
a=a+1 1E8 00:00:00.2210000
a=a+1 1E8 00:00:00.2170000
a=a+1 1E8 00:00:00.2200000
a=a+1 1E8 00:00:00.2170000
甚至
a=a+1 1E8 00:00:00.2160000
a=a+1 1E8 00:00:00.2160000
a=a+1 1E8 00:00:00.2200000
a=a+1 1E8 00:00:00.2230000
所以 3 个问题:
- 为什么第一个示例中第一个循环比其余循环花费的时间更长?
- 为什么第二个示例中所有循环花费的时间大致相同?
- 是否有比
Datetime
更好的计算时间间隔的方法
个人观点: 当程序开始运行时,需要初始化一些东西。通过添加额外的命令(a=0),我给程序时间来进行初始化。
视角缺陷:
当我将循环数从 10^8 更改为 10^9 时,time1 和 time2 之间的差异应再次为 ~0.015s(如果我的 POV 有效)。但现在又是~0.15s(意味着又是~5%)。如果我添加第二个 a=0
,则再次添加 time1~time2~time3~time4
最佳答案
回答您的问题 3 -
有没有比 Datetime 更好的计算时间间隔的方法?
使用 System.Diagnostics.Stopwatch 测量时间差,因为它具有非常高的精度。
关于C# 基本操作的表现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19289653/