我正在尝试异步延迟加载列表框中每个项目的缩略图。
<Image Source="{Binding Path=Thumbnail, TargetNullValue={StaticResource DefaultImage}}"/>
由于列表框是虚拟化的,因此只有当项目位于显示端口或接近该端口时,才会调用缩略图属性的 getter。
public BitmapSource Thumbnail
{
get
{
TriggerLoad();
return _thumbnail;
}
}
我正在等待在 TriggerLoad 函数中加载 Thumbail 的昂贵操作,但 UI 的响应速度不是很好,尤其是当您尝试快速滚动大型项目列表时。
private async void TriggerLoad()
{
if (!LoadTriggered)
{
LoadTriggered = true;
var cacheItem = _cache[key] as CacheItem;
if (cacheItem != null)
await LoadBitmapFromCache(cacheItem); // returns a Task
else
await LoadBitmapFromService(Id); // returns a Task
}
}
发现类似问题here但这与将项目加载到列表框无关。有没有更好的方法来延迟加载绑定(bind)到列表框的部分数据?
编辑:我尝试了 PriorityBinding 和 IsAsync 选项,但滚动并不比我当前的解决方案更好。
最佳答案
听起来虽然你的 UI 正在虚拟化,但它加载新图像的速度不够快,无法跟上用户的滚动。 尝试将 VirtualizationMode 设置为 Recycling 并设置更长的 CacheLength。就像这样:
<ListBox
VirtualizingPanel.IsContainerVirtualizable="True"
VirtualizingPanel.IsVirtualizing="True"
VirtualizingPanel.VirtualizationMode="Recycling"
VirtualizingPanel.CacheLengthUnit="Page"
VirtualizingPanel.CacheLength="2,2"
etc.../>
将 CacheLength 从“1,1”增加到“2,2”意味着两个“页面”(或相当于视口(viewport)的项目)将在向用户显示的页面之前和之后加载到内存中。您的应用将消耗更多内存,但用户将能够在遇到未加载的图像之前进一步、更快地滚动。
关于c# - 在虚拟化列表框中延迟加载图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25070178/