我正在尝试将我的战舰游戏保存为 XML,到目前为止,一切进展顺利。我在 XML 文件中保存的是玩家姓名、船只坐标和未命中次数。
船舶的ID属性是为了知道哪个船舶坐标构成了整艘船舶。接下来是通过向正确的元素添加属性来标记每艘船已被击中,并且我知道通过其值获取哪个元素。
但我不知道如何获得它。我所发现的只是如何通过其名称
以及具有该名称的所有元素来获取XElement
。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<Players>
<Playerboard>
<Name>Player</Name>
<Ships>
<ship id="1213">12_13</ship>
<ship id="1213">12_14</ship>
<ship id="1211">12_11</ship>
<ship id="1211">12_12</ship>
</Ships>
<Misses>
<Miss>3_9</Miss>
<Miss>9_12</Miss>
<Miss>10_12</Miss>
</Misses>
</Playerboard>
<Computerboard>
<Name>AI</Name>
<Ships>
<ship id="1010">10_10</ship>
<ship id="1010">10_11</ship>
<ship id="1010">10_12</ship>
<ship id="1010">10_13</ship>
<ship id="11">1_1</ship>
<ship id="11">2_1</ship>
</Ships>
<Misses>
<Miss>0_2</Miss>
<Miss>0_3</Miss>
<Miss>1_3</Miss>
</Misses>
</Computerboard>
</Players>
这是我尝试获取正确元素的努力,但这是行不通的。在我下面的示例中,“k”始终为空。
XElement e = xelement.Element("Playerboard");
var ships = from s in e.Elements("Ships")
where (string)s.Element("ship") == x + "_" +y
select s;
foreach (XElement k in ships)
{
Console.WriteLine(k);
}
例如,我想向船舶添加一个值为 12_12 的属性,我该怎么做?
最佳答案
这对我来说效果很好:
var doc = XDocument.Parse(xml);
var elements =
doc
.Root //Ignore the root
.Element("Playerboard") //The Playerboard element.
.Element("Ships") //There's only one Ships element.
.Elements("ship") //Get all the ship elements from Ships.
.Where(ship => ship.Value == "12_12"); //.Value is a little more explicit but you
//want strings anyway.
foreach (var element in elements)
{
Console.WriteLine(element);
element.Add(new XAttribute("Name", "Value")); //Adding your new attribute.
Console.WriteLine(element);
}
我使用 lambda 语法是因为我更喜欢它(抱歉,它只是让我在做什么更加清晰)。
如果您只希望有一个 ship
元素与给定值匹配,则可以在末尾使用 .Single()
来避免集合。
关于c# - 访问具有特定值的 XElement,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28888593/