我想知道如何GameRanger让玩家出现在游戏的多人游戏 LAN 部分。因为在我的观察中,没有迹象表明虚拟网络适配器(或像 WinDivert 的 pcaps)被使用,不像 Hamachi 这样的对应物。 .
在 C# 中可以吗?
最佳答案
经过大量研究终于……
如您所知,GameRanger 不使用任何适配器或 VPN 使玩家成为 LAN(不同于使用 VPN 的 Tunngle 和使用 TUN/TAP 的 Hamachi),相反,它使用 function hooking和 hole punching技巧
关于c# - GameRanger 是如何工作的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40170366/