我正在使用 ClipperLib 的 C# 版本 v6.4.2。 我有很多正方形组成一个渔网。我也有一个矩形。 我想要得到的结果是,仅返回矩形内的正方形,并且部分重叠的正方形被剪掉。 主题为绿色,剪辑为红色:
我预计结果会是 15 个完整的方 block 和 13 个剪裁的方 block 。
这是我正在使用的代码:
var startX = 100;
var startY = 250;
const int numPolygons = 10;
var subj = new Polygons(numPolygons * numPolygons);
for (var i = 0; i < numPolygons; i++)
{
for (var j = 0; j < numPolygons; j++)
{
var square = new Polygon(4)
{
new IntPoint(startX, startY),
new IntPoint(startX + 10, startY),
new IntPoint(startX + 10, startY - 10),
new IntPoint(startX, startY - 10)
};
subj.Add(square);
// Moving to the right
startX = startX + 10;
}
// Moving down
startY = startY - 10;
startX = 100;
}
var clip = new Polygons(1);
clip.Add(new Polygon(4));
clip[0].Add(new IntPoint(165, 215));
clip[0].Add(new IntPoint(255, 215));
clip[0].Add(new IntPoint(255, 155));
clip[0].Add(new IntPoint(165, 155));
var solution = new Polygons();
var c = new Clipper.Clipper();
c.AddPaths(subj, PolyType.ptSubject, true);
c.AddPaths(clip, PolyType.ptClip, true);
c.Execute(ClipType.ctIntersection, solution, PolyFillType.pftEvenOdd, PolyFillType.pftEvenOdd);
Debug.WriteLine("solution.Count: " + solution.Count);
运行上述代码大约需要 0.5 秒。因为结果看起来剪辑和主题被切换了,所以我已经切换了它们。结果是一样的,但现在只需要0.1秒。所以做了一些额外的事情。我认为这是所得方 block 的合并。
我不希望结果合并。我怎样才能防止这种情况发生?或者我的代码有问题?
最佳答案
根据 Clipper documentation 执行
方法的:
There are several things to note about the solution paths returned:
... polygons may rarely share a common edge (though this is now very rare as of version 6)
我认为这意味着在执行任何剪切操作时路径会被合并。
我尝试用不同的 PolyFillType 做同样的事情,但也没有成功。
您可能想尝试在每次迭代的剪切区域上分别对每个方 block (主题)运行 Execute
方法,这应该可以完成这项工作,但性能可能会因此受到影响。
关于c# - ClipperLib 用矩形剪辑多个正方形产生 1 个结果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46235176/