我的目标是通过读取 txt 来设置 bool 值。
这是我的问题,很简单,一步一步来;
我通过单击设置按钮将值设置为“true”
txt文件中JSON对象设置成功
我关闭并重新运行程序
我希望当前的 bool 标志在上一次运行时为“真”
但是它们仍然是假的,我的“反序列化”有问题 Button2_Click_1 只是向我显示标志的当前值。 另一点是,在 txt 文件中,标志仍然为真,这似乎没问题。
我改变了反序列化和序列化的顺序,但没有任何改变。
[Serializable]
class Class1
{
public bool flag { get; set; }
public bool flag2 { get; set; }
public Class1()
{
flag = false;
flag2 = false;
}
}
[Serializable]
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
Class1 c1 = new Class1();
private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
c1.flag = true;
c1.flag2 = true;
//deserialize
string json2 = File.ReadAllText("path.txt");
Class1 f2 = JsonConvert.DeserializeObject<Class1>(json2);
//serialize
string json = JsonConvert.SerializeObject(c1);
File.WriteAllText("path.txt", json);
Console.WriteLine(json);
}
private void Button2_Click_1(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("Current Status of Flag1: "+c1.flag);
Console.WriteLine("Current Status of Flag2: " + c1.flag2);
}
最佳答案
如果您在应用程序启动时没有先单击 Button1 而单击 Button2,则默认情况下 c1 将为 false,因为 bool 值的默认值为 false。如果您希望在单击 Button2 时加载 json,请在 Console.WriteLine 上方添加以下代码:
c1 = JsonConvert.DeserializeObject<Class1>(File.ReadAllText("path.txt"));
这样就变成了
private void Button2_Click_1(object sender, EventArgs e)
{
c1 = JsonConvert.DeserializeObject<Class1>(File.ReadAllText("path.txt"));
Console.WriteLine("Current Status of Flag1: "+c1.flag);
Console.WriteLine("Current Status of Flag2: " + c1.flag2);
}
这应该可以解决您的问题
关于c# - 加载对象时的反序列化问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57096353/