我昨天加入了一个项目,我们决定将我们的两个项目合并为一个,并结合两者的特点(他们基本上吸收了我们)。
问题是,他们某处有内存泄漏,他们让我找到并解决它。
我在 Visual Studio 中运行代码分析并得出一长串警告,其中大部分我们可以忽略,我试图修复的是对象处理问题。我从来没有真正特别注意过的东西,我很惊讶地发现通过代码分析来确定某些东西是正确的并不容易。
代码是这样开始的:
StreamWriter SW = new StreamWriter(File.Create("folder/file.txt"));
SW.WriteLine("text");
SW.WriteLine("text");
SW.WriteLine("text");
SW.WriteLine();
SW.WriteLine("text");
SW.WriteLine("text");
SW.WriteLine("text");
SW.Close();
SW.Flush();
但是代码分析说 File.Create 并没有沿着所有代码路径被处理掉,并且 SW 可以被处理多次,我去看了一下发现你不应该同时使用 Close 和 Flush,事实上,您应该使用 using 语句,所以我将其更改为:
using(StreamWriter SW = new StreamWriter(File.Create("folder/file.txt")))
{
SW.WriteLine("text");
SW.WriteLine("text");
SW.WriteLine("text");
SW.WriteLine();
SW.WriteLine("text");
SW.WriteLine("text");
SW.WriteLine("text");
}
被处置的 SW 消失了,但它仍然说 File.Create 并没有沿着所有代码路径被处置,只有一个代码路径,所以它没有意义,我尝试添加一个单独的 Using File.Create 的语句,并分别创建/写入文件,但代码分析仍然捕获它。
这似乎很容易弄清楚,除非 VS 出现误报或其他问题。
无论如何,感谢您给我时间阅读本文。
~编辑
我在原来的帖子中撒了谎,当我添加双重 using 语句时,包括当我使用“Stream”时,它告诉我可以多次处理该对象,从而导致 objectdisposedexception。我假设它会发生一些奇怪的怪异事件。因为我从不自己处理它。
当前代码:
using (Stream stream = File.Create("folder/file.txt"))
{
using (StreamWriter SW = new StreamWriter(stream))
{
SW.WriteLine("");
SW.WriteLine("");
SW.WriteLine("");
SW.WriteLine();
SW.WriteLine("");
SW.WriteLine("");
SW.WriteLine("");
}
}
这个成功了,VS 通过了,非常感谢。
using (StreamWriter SW = File.CreateText("text/awardsList.txt"))
{
SW.WriteLine("");
SW.WriteLine("");
SW.WriteLine("");
SW.WriteLine();
}
最佳答案
我怀疑它正在寻找这样的东西:
using (Stream stream = File.Create("folder/file.txt"))
{
using (StreamWriter writer = new StreamWriter(stream))
{
...
}
}
假设如果 File.Create
成功,那么 StreamWriter
构造函数也将成功——但 VS 可能不知道这一点。它也可能不知道处理流的写入处理。
我个人会使用 File.CreateText
相反,这避免了这个问题并且更简单:)
using (TextWriter writer = File.CreateText("folder/file.txt"))
{
...
}
关于c# - 如何正确处理元素?为什么代码分析不断改变主意?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6888319/