c# - Application.AddMessageFilter - 如何准确读取按下的键?

标签 c# winforms

我正在试验 Application.AddMessageFilter ,使用一些最初由其他人编写的代码,所以我不一定了解这里发生的一切。

这是代码的样子。在 Main() 中:

Application.AddMessageFilter(new KeyDownMessageFilter());

KeyDownMessageFilter 中:

internal class KeyDownMessageFilter : IMessageFilter {
    private const int WM_KEYDOWN = 0x0100;

    public bool PreFilterMessage(ref Message m)
    {
        if (m.Msg == WM_KEYDOWN)
        {
            var k = (Keys)m.WParam;
            var c = (char)k;
            // and some other stuff
        }
        return false;
    }
}

我可以看到,通过将 m.WParam 转换为 System.Windows.Forms.Keys 类型的变量,然后将其转换为 char,我可以分辨出键盘上的哪个键被按下了。到目前为止,还不错。

但是 - 我不知道如何区分 Shifted 键和没有 Shift 的按键之间的区别 - 例如按 % 会产生字符“5”。更奇怪的是,查看 k 的值,它显示为“LButton | MButton | ShiftKey | Space”(无论我是按 5 还是 % ).

有关此主题的 MSDN 文档相当薄。任何人都可以解释一下如何准确地说出哪个字符被压入,为了加分,请解释这个 Message 对象的用途,以及为什么它使用诸如 LParam< 之类的非描述性属性WParam 携带有用的信息?

最佳答案

e.g. pushing "%" yields the character '5'

根据设计,WM_KEYDOWN 消息在 wparam 中传递一个虚拟键代码。产生“%”和“5”的键的虚拟键码是相同的,它是键盘上的同一个键。在 Windows 处理 WM_KEYDOWN 消息并将其转换为 WM_CHAR 消息之前,它不会变成实际的键入键。这将检查 Shift、Ctrl 和 Alt 键的状态并相应地更改生成的字符。实际生成的字符取决于事件的键盘布局。

looking at the value of the k, it appears as "LButton | MButton | ShiftKey | Space"

这是 [Flags] 属性对 Keys 类型的副作用。默认的 Enum.ToString() 方法检查该属性,如果该属性存在,将合并枚举值。 Keys.D5的整数值为0x35,是0x01+0x04+0x10+0x20的组合。分别是Keys.LButton、MButton、ShiftKey和Space。显然这对您的情况没有帮助,在监视表达式中转换为 (int)。

嗯,这解释了发生了什么。您真正想要避免的一件事是尝试自己将虚拟键转换为打字键。看看 ToUnicodeEx() Windows api 函数,您必须使用该函数才能正确执行此操作。您可以使用 Control.ModifierKeys 属性来检测普通 Keys.D5 和按下 Shift 键时按下的键之间的区别。

顺便说一句:您还应该捕获 WM_SYSKEYDOWN,这是按下 Alt 键时生成的消息。消息 0x104。

关于c# - Application.AddMessageFilter - 如何准确读取按下的键?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8491460/

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