我正在尝试创建一个线程,它将不断检查值的更改,然后在位于 GUI 中的 PictureBox 中直观地显示该更改。
我实际写的有点复杂,所以我在保留基本思想的同时进行了简化,如果这还不够,我很乐意提供说明:
public class CheckPictures
{
PictureBox update;
List<String> check;
public CheckPictures(PictureBox anUpdate, List<String> aCheck)
{
update = anUpdate;
check = aCheck;
}
public void start()
{
while(true)
{
if (aCheck[0] == "Me")
{
update.Image = Image.fromFile("");
}
}
}
}
static int Main(string[] args)
{
List<String> picturesList = new List<String>();
CheckPictures thread1 = new CheckPictures(PictureBox1, picturesList);
Thread oThread1 = new Thread(thread1.start));
}
如果我要将字符串“Me”添加到 pictureList,我想要它做的是动态更改 PictureBox1 中的图片。上面的代码没有像我希望的那样工作。我原以为通过传递实际的 PictureBox 和 List,其他地方对 List 的任何更改都会被线程捕获。所以我的第一个问题是:这可能吗?如果是这样,我需要对我的代码进行哪些更改才能实现它?
最佳答案
您可能想使用事件。您注册一个事件处理程序,当一个线程中发生某些变化时,它会调用另一个线程中的事件处理程序来完成工作。忙等待浪费CPU。
关于c# - 使用线程连续检查值的更改,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10181395/