我想按字母顺序对 ObservableCollection 进行排序,因为我不想创建另一个绑定(bind)。我已经看到我们可以使用 Linq 和 OrderBy 方法。我还想使用个人 IComparer,因为我必须组织复杂的数据(列表到其他列表),但 VS 告诉我我不能使用自己的比较器:
(给你错误的链接,因为我的VS是法语的)
http://msdn.microsoft.com/en-gb/library/hxfhx4sy%28v=vs.90%29.aspx
有什么想法吗?
private void SortGraphicObjectsAscending(object sender, RoutedEventArgs e)
{
GraphicObjects.OrderBy(graphicObject => graphicObject.Nom, new GraphicObjectComparer(true));
}
还有我自己的比较器(已经经过测试)
public class GraphicObjectComparer : IComparer<GraphicObject>
{
int order = 1;
public GraphicObjectComparer(Boolean ascending)
{
if (!ascending)
{
order = -1;
}
}
public GraphicObjectComparer()
{
}
public int Compare(GraphicObject x, GraphicObject y)
{
return String.Compare(x.Nom, y.Nom, false) * order;
}
}
感谢您的回答。无论如何,我还有另一个问题。正如迈克尔所说,我使用更复杂的比较器,但针对另一个实体。该实体以分层树形式显示,并且一个对象可能包含相同类型的其他对象的列表。
我无法测试我的 GraphicObject,因为我无权访问数据库(目前没有对象)。通过对我的 VideoEntity 的测试,我的 ObservableCollection 似乎没有按照我想要的方式排序(我创建了另一个)。我想按字母顺序反转它,但它不起作用。
public class VideoEntityComparer : IComparer<VideoEntity>
{
int order = 1;
public VideoEntityComparer(Boolean ascending)
{
if (!ascending)
{
this.order = -1; // so descending
}
}
public VideoEntityComparer()
{
}
public int Compare(VideoEntity x, VideoEntity y)
{
if ((x is BaseDirectory && y is BaseDirectory) || (x is BaseSite && y is BaseSite) || (x is VideoEncoder && y is VideoEncoder))
{
return string.Compare(x.Nom, y.Nom, false) * order; // only objects of the same type are sorted alphabetically
}
else if ((x is BaseDirectory && y is BaseSite) || (x is BaseSite && y is VideoEncoder))
{
return -1;
}else
{
return 1;
}
}
}
private void SortDirectoriesDescending(object sender, RoutedEventArgs e)
{
ObservableCollection<BaseDirectory> tempDir = new ObservableCollection<BaseDirectory>(
Directories.OrderBy(directory => directory, new VideoEntityComparer(false)));
Directories = tempDir;
}
PS:顺便说一下,我正在对 DependancyProperty 进行操作。这是正确的方法吗? (我是 WPF 新手)
最佳答案
该行的问题在于 OrderBy
的定义中您正在尝试使用:
public static IOrderedEnumerable<TSource> OrderBy<TSource, TKey>(
this IEnumerable<TSource> source,
Func<TSource, TKey> keySelector,
IComparer<TKey> comparer
)
此方法有两个不同的通用参数:TSource
和TKey
。 TSource
很明显,和TSource
是一样的来源IEnumerable
。 TKey
参数是编译器尝试推断但失败的参数,因为您尝试使用两种不同的类型。您的来电:
GraphicObjects.OrderBy(graphicObject => graphicObject.Nom, new GraphicObjectComparer(true));
您的第一个参数是 Func<GraphicObject, string>
但你的第二个参数是 IComparer<GraphicObject>
;这意味着您正在使用 TKey = string
在一个地方和TKey = GraphicObject
在另一个。
第一个参数,Func<>
delegate,是“关键选择器”;这就是你所说的OrderBy
排序依据的值。自从你的IComparer<>
正在基于整个 GraphicObject
进行排序实例,这就是您应该选择的 key :
GraphicObjects.OrderBy(go => go, new GraphicObjectComparer(true));
我假设您的自定义比较器对象实际上比您所显示的更复杂,因为您的示例比较器非常多余:
var asc = GraphicObjects.OrderBy(go => go.Nom);
var desc = GraphicObjects.OrderByDescending(go => go.Nom);
另外,请注意,您的示例代码实际上并未对新排序的列表执行任何操作,因此它只是被丢弃。 LINQ 操作从不更改源可枚举,它们总是返回它的新的、转换后的副本。
关于c# - 使用 Linq 和 IComparer 排序 ObservableCollection,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11653862/