这不是现实生活中的例子(这段代码可能无法编译)但我试图让它比我实际遇到的问题简单一点。
假设我有图像集合:
private void IEnumerable<Image> GetImages()
{
foreach (var filename in GetFilenames())
{
yield return Image.LoadFile(filename);
}
}
我想展示由用户按“空格”驱动的幻灯片:
var images = Observable.FromEvent(form, "KeyPress")
.Where(e => e.KeyCode == KeyCode.Space)
.Zip(GetImages.ToObservable(), (k, i) => i);
还有这种作品。当按下空格时,它会发出下一张图像。问题是它实际上以全速加载它们,因此它们会被缓冲并消耗大量内存(以及加载时的处理能力)。 我可以将过滤按键输入到 GetImages 并在那里进行压缩,但我不会保留 GetImages 的纯度。
有什么办法可以防止enumerable.ToObservable()在不需要的情况下被提前枚举?
另一个例子(这个会编译):
var observable =
Observable.Interval(TimeSpan.FromSeconds(1))
.Zip(
Observable.Range(0, 1000000).Do(x => Console.WriteLine("produced {0}", x)),
(_, v) => v
);
var subscription = observable.Subscribe(x => Console.WriteLine("consumed {0}", x));
Console.WriteLine("Press <enter>...");
Console.ReadLine();
它会产生很多“produced”(提前)但每秒只有一个“consumed”。
最佳答案
Dave 坚持从 IEnumerable<T>
中提取图像的想法是可靠的,但您可以更轻松地实现相同的目标 - 只需删除 ToObservable()
从你的代码:
var images = Observable.FromEvent(form, "KeyPress")
.Where(e => e.KeyCode == KeyCode.Space)
.Zip(GetImages() /* No ToObservable() here! */, (k, i) => i);
Zip 的这种重载将在您按键时驱动图像可枚举。
关于c# - react 性扩展 : Zip operator but different,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26246772/