我在 C# 中创建了一个自定义用户控件,并为我的控件添加了一个自定义文本属性。但是,每当我的文本属性的值发生更改并且我想将其称为 TextChanged
时,我也想提出一个偶数。
这是我为用户控件创建的属性的代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace TestControls
{
public partial class Box: UserControl
{
public Box()
{
InitializeComponent();
}
[Bindable(true)]
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Always)]
[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Visible)]
[Browsable(true)]
[Category("Appearance")]
public override string Text { get { return base.Text; } set { base.Text = value; this.Invalidate(); } }
[Browsable(true)]
public event EventHandler TextChanged;
}
}
如您所见,我已经创建了 TextChanged
事件处理程序,但我不知道如何将它链接到 Text
属性以使其在'文本'改变,事件将被引发。
请注意,我使用的是 Windows 窗体而不是 WPF,我不想做任何需要 WPF 的事情。我为这个问题找到的每个解决方案都与 WPF 有关,或者它没有完全解决我的问题,因为他们没有尝试为字符串创建事件处理程序。我不明白其他人是如何做到这一点的,但我想知道如何做到这一点。谢谢。
最佳答案
您应该在 Text
属性的设置中手动调用事件处理程序委托(delegate)。
public partial class Box : UserControl
{
public Box()
{
InitializeComponent();
}
[Bindable(true)]
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Always)]
[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Visible)]
[Browsable(true)]
[Category("Appearance")]
public override string Text
{
get { return base.Text; }
set
{
if (base.Text != value)
{
base.Text = value; this.Invalidate();
if(TextChanged != null)
TextChanged(this, EventArgs.Empty)
}
}
}
[Browsable(true)]
public event EventHandler TextChanged;
}
关于UserControl 的自定义 Text 属性的 C# 自定义 TextChanged 事件处理程序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38965960/