c# - 加载 Webchat 控件后立即从机器人发送问候/欢迎消息

标签 c# botframework

我正在使用 Microsoft 的 C# Bot 框架开发一个机器人。在他/她发送任何内容之前,我试图向用户发送一条欢迎消息作为介绍。

经过研究,我使用 HandleSystemMessage 函数并在 ConversationUpdate 的情况下发送消息,如下所示:

if (activity.Type == ActivityTypes.ConversationUpdate) 
{
    IConversationUpdateActivity update = activity;
    if (update.MembersAdded.Any())
    {
        foreach (var newMember in update.MembersAdded)
        {
            if (newMember.Id != activity.Recipient.Id)
            {
                ConnectorClient connector = new ConnectorClient(new Uri(activity.ServiceUrl));

                Activity reply = activity.CreateReply();
                reply.Text("Hello, how can I help you?");
                await connector.Conversations.ReplyToActivityAsync((Activity)bubble);
            }
        }
    }
}

我用这个方法遇到的问题:

  • 在模拟器中,当您点击上面的刷新按钮时,或者当用户开始输入时,如果它已经闲置了一段时间,就会出现欢迎消息。这是我正在寻找的行为,它正在按预期工作。
  • 现在使用 Bot Framework Web Chat组件,当用户发起对话时发送此消息,即当用户键入内容并将其发送给机器人时。这不是我想要的,而是我希望在加载网络聊天控件后立即从机器人中显示消息,因为该消息将包含一些有关如何使用机器人的说明。

我认为我的问题可以使用另一个 ActivityType 或一些 Javascript 的“hacky”方式来解决,但直到现在我都找不到解决方案。

最佳答案

对于网络聊天组件,您可以使用反向 channel 功能向您的机器人发送隐藏消息,以启动问候语。

这里是网络聊天端的一个实现示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <link href="https://cdn.botframework.com/botframework-webchat/latest/botchat.css" rel="stylesheet" />
</head>
<body>
    <div id="bot" />
    <script src="https://cdn.botframework.com/botframework-webchat/latest/botchat.js"></script>
    <script>
        // Get parameters from query
        const params = BotChat.queryParams(location.search);
        // Language definition
        var chatLocale = params['locale'] || window.navigator.language;

        // Connection settings
        const botConnectionSettings = new BotChat.DirectLine({
            domain: params['domain'],
            secret: 'YOUR_SECRET',
            webSocket: params['webSocket'] && params['webSocket'] === 'true'
        });

        // Webchat init
        BotChat.App({
            botConnection: botConnectionSettings,
            user: { id: 'userid' },
            bot: { id: 'botid' },
            locale: chatLocale,
            resize: 'detect'
        }, document.getElementById('bot'));

        // Send hidden message to do what you want
        botConnectionSettings.postActivity({
            type: 'event',
            from: { id: 'userid' },
            locale: chatLocale,
            name: 'myCustomEvent',
            value: 'test'
        }).subscribe(function (id) { console.log('event sent'); });
    </script>
</body>
</html>

在您的机器人端,您将在您的 Message Controlelr 上获得此事件:

public async Task<HttpResponseMessage> Post([FromBody]Activity activity)
{
    // DEMO PURPOSE: echo all incoming activities
    Activity reply = activity.CreateReply(Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(activity, Newtonsoft.Json.Formatting.None));

    var connector = new ConnectorClient(new Uri(activity.ServiceUrl));
    connector.Conversations.SendToConversation(reply);

    // Process each activity
    if (activity.Type == ActivityTypes.Message)
    {
        await Conversation.SendAsync(activity, () => new Dialogs.RootDialog());
    }
    // Webchat: getting an "event" activity for our js code
    else if (activity.Type == ActivityTypes.Event && activity.ChannelId == "webchat")
    {
        var receivedEvent = activity.AsEventActivity();

        if ("myCustomEvent".Equals(receivedEvent.Name, StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase))
        {
            // DO YOUR GREETINGS FROM HERE
        }
    }
    // Sample for Skype: in ContactRelationUpdate event
    else if (activity.Type == ActivityTypes.ContactRelationUpdate && activity.ChannelId == "skype")
    {
        // DO YOUR GREETINGS FROM HERE
    }
    // Sample for emulator, to debug locales
    else if (activity.Type == ActivityTypes.ConversationUpdate && activity.ChannelId == "emulator")
    {
        foreach (var userAdded in activity.MembersAdded)
        {
            if (userAdded.Id == activity.From.Id)
            {
                // DO YOUR GREETINGS FROM HERE
            }
        }
    }

    var response = Request.CreateResponse(HttpStatusCode.OK);
    return response;
}

我使用此功能制作了一个工作演示来发送用户语言环境,它是 here在 Github 上

关于c# - 加载 Webchat 控件后立即从机器人发送问候/欢迎消息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50982168/

相关文章:

c# - Microsoft 团队机器人 - 无法解析租户 ID

Azure Active Directory v2 - 获取自定义范围 token

c# - 即使一切正确,我也收到 C# SQL 连接错误

c# - 在 rowdatabound 事件中设置 Gridview 的列宽。

c# - 如何解析像 "-2.000000e+000"这样的数字

c# - 制作一个适合 Property Change Notification 的类

c# - 实例化 Excel 函数

node.js - 机器人在本地工作,但在机器人服务上没有响应

c# - 文件附件在 Microsoft Bot Emulator 中有效,但在 Skype 中无效

node.js - 如何从 Microsoft bot 框架中创建的 html 表单文本框中检索值?