IEnumerator<T>
继承 IDisposable
我必须实现 Dispose
即使我没有什么可处理的。我还应该走过场吗?
public sealed class NothingEnumerator<T> : IEnumerator<T>
{
private bool disposed;
public object Current
{
get
{
if (disposed) throw new ObjectDisposedException("NothingEnumerator");
return default(T);
}
}
public void Dispose()
{
disposed = true;
}
public bool MoveNext()
{
if (disposed) throw new ObjectDisposedException("NothingEnumerator");
return false;
}
public void Reset()
{
if (disposed) throw new ObjectDisposedException("NothingEnumerator");
}
}
还是不行?
public sealed class NothingEnumerator<T> : IEnumerator<T>
{
public object Current
{
get { return default(T); }
}
public void Dispose()
{
}
public bool MoveNext()
{
return false;
}
public void Reset()
{
}
}
换句话说,“处置”对象必须扔掉吗?
最佳答案
只有当调用者试图执行因对象已被释放而无法执行的操作时,才应抛出异常。如果他们尝试执行的操作即使在对象被释放后也能正常工作,则没有理由抛出。
当然,如果您想 throw ,当然欢迎您。这是你在一天结束时的决定,但是,与方法/属性依赖于不再存在的资源的情况不同,不再有几乎强制你的理由扔。
关于c# - 继承IDisposable 没有东西可以处理怎么办?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27427982/