我刚加入一家新公司,我的经理也刚加入,他想改变我们编程的方式。基本上做他做的事。我想知道有什么区别、优点、缺点、限制和问题,如果有的话……这是示例
namespace Models //this is the model part of from edmx
{
using System;
using System.Collections.Generic;
public partial class MyModelClass
{
public int ID { get; set; }
public Nullable<System.DateTime> PostDate { get; set; }
public string MyContent { get; set; }
}
}
这是元数据:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
namespace Models
{
public class MyModelMetaData
{
//he wants all data annotation here
public int ID { get; set; }
public Nullable<System.DateTime> PostDate { get; set; }
public string MyContent { get; set; }
}
}
这是局部的:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.Linq;
using System.Web;
namespace Models
{
[MetadataType(typeof(MyModelMetaData))]
public partial class MyModelClass or MyModelClassPartial
{
//He wants the programming algorithm to go here
}
}
请赐教。他想为每个模型类创建不同的元数据和部分类。涉及的文件太多了。
谢谢..我需要一个关于为什么的答案..如果你认为他的方法很好..我会这样做..但如果你认为这会在未来造成问题并且涉及更多编码..我需要知道
最佳答案
您显示的第一个类,即实体类,是在您每次保存 EDMX(或执行 T4 模板时)时从数据库中生成的。
这会导致重新生成 EDMX 下包含 public partial class MyClass
的文件。所以您不能更改它,因为下次有人刷新表格或添加表格时,您的更改将消失。
这就是实体类作为部分生成的原因:因此您可以为同一类创建另一个部分以在其中进行修改。
但是,如果你想用元数据注释你的实体的属性,你不能在另一个部分类中重新定义相同的属性:相同的名称只能由一个类型的一个成员使用。所以你不能这样做:
// Entity class
public partial class FooEntity
{
public string Name { get; set;}
}
// User-created partial class
public partial class FooEntity
{
[Required]
public string Name { get; set;}
}
因为该代码表示您需要 FooEntity
类中的两个名为 Name
的属性,这是无效的。
因此您必须想出另一种方法来将元数据添加到类型中。输入 [MetadataType]
属性。这是通过创建一个新类来实现的,该类具有与要注释的类相同的属性。在这里,使用反射,根据成员名称解析元数据。
所以当你为上面的注解创建元数据类时:
public class FooEntityMetadata
{
[Required]
public string Name { get; set;}
}
您可以将其应用于用户创建的部分:
// User-created partial class
[MetadataType(typeof(FooEntityMetadata))]
public partial class FooEntity
{
}
而且,在后一部分中,您可以添加成员以向实体模型添加功能。例如,新的 ([NotMapped]
) 属性和新方法。
关于c# - 为模型类c#创建元数据类和分部类有什么用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41170474/