我有一个 9 x 9 矩阵。 (想想数独)。
4 2 1 6 8 1 8 5 8
3 1 5 8 1 1 7 5 8
1 1 4 0 5 6 7 0 4
6 2 5 5 4 4 8 1 2
6 8 8 2 8 1 6 3 5
8 4 2 6 4 7 4 1 1
1 3 5 3 8 8 5 2 2
2 6 6 0 8 8 8 0 6
8 7 2 3 3 1 1 7 4
现在我想获得一个“象限”。例如(根据我的代码)象限 2 , 2 返回以下内容:
5 4 4
2 8 1
6 4 7
如果您注意到了,这是从 9 x 9 正中心开始的矩阵。如果您明白我的意思,我已将所有内容分成一对“3”。第一个“ROW”是 0 - 3,第二个是 3 - 6,第三个是 6 - 9..我希望这是有道理的(我愿意接受其他方式关于这个)
无论如何,这是我的代码。我真的不喜欢这种方式,即使它有效。我确实想要速度,因为我正在制作数独求解器。
//a quadrant returns the mini 3 x 3
//row 1 has three quads,"1", "2", 3"
//row 2 has three quads "1", "2", "3" etc
public int[,] GetQuadrant(int rnum, int qnum) {
int[,] returnMatrix = new int[3, 3];
int colBegin, colEnd, rowBegin, rowEnd, row, column;
//this is so we can keep track of the new matrix
row = 0;
column = 0;
switch (qnum) {
case 1:
colBegin = 0;
colEnd = 3;
break;
case 2:
colBegin = 3;
colEnd = 6;
break;
case 3:
colBegin = 6;
colEnd = 9;
break;
default:
colBegin = 0;
colEnd = 0;
break;
}
switch (rnum) {
case 1:
rowBegin = 0;
rowEnd = 3;
break;
case 2:
rowBegin = 3;
rowEnd = 6;
break;
case 3:
rowBegin = 6;
rowEnd = 9;
break;
default:
rowBegin = 0;
rowEnd = 0;
break;
}
for (int i = rowBegin ; i < rowEnd; i++) {
for (int j = colBegin; j < colEnd; j++) {
returnMatrix[row, column] = _matrix[i, j];
column++;
}
column = 0;
row++;
}
return returnMatrix;
}
最佳答案
除非我遗漏了什么,否则为什么不做数学呢?拳头,只存rowBegin
和 colBegin
.
现在,简单地发出:
rowBegin = (rnum-1)*3
colBegin = (qnum-1)*3
这映射 1 -> 0、2 -> 3 和 3-> 6。
现在,您从 colBegin
开始循环至 colBegin + 3
, 和 rowBegin
至 rowBegin + 3
.你的默认行为真的有必要吗?如果是,特殊情况 rnum < 1 || rnum > 3
和 qnum < 1 || qnum > 3
关于c# - 将 switch 语句转换为更优雅的解决方案,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2481565/