如何在不是我的 C# 应用程序的窗口中模拟击键?
现在我正在使用 SendKeys.Send()
但它不起作用。问题是我有一个全局键盘钩子(Hook),所以我直接从键盘捕获输入,SendKeys.Send()
看起来不像真正的键盘敲击。
最好是以这种方式模拟真实的击键,无论我在什么应用程序中,我的程序都会捕捉到它,就像有人按下了一个键一样。
我想我找到了部分问题。这是在按下某个键时调用的事件:
static void KeyBoardHook_KeyPressed(object sender, KeyPressedEventArgs e)
{
// Writes the pressed key in the console (it works)
Console.WriteLine(e.KeyCode.ToString());
// Check if pressed key is Up Arrow (it works and enters the condition)
if(e.KeyCode == Keys.Up)
{
// Send the key again. (does not work)
SendKeys.Send("{UP}");
}
}
我这样试过:
static void KeyBoardHook_KeyPressed(object sender, KeyPressedEventArgs e)
{
// Writes the pressed key in the console (it works)
Console.WriteLine(e.KeyCode.ToString());
// Check if pressed key is Up Arrow (it works and enters the condition)
if(e.KeyCode == Keys.Up)
{
// Send the key again. (does not work)
PostMessage(proc.MainWindowHandle,WM_KEYDOWN, VK_UP,0);
}
}
但它也不起作用。问题是因为我在我的事件中发送了键,它会因为按下一个键而调用自己吗?如果有人需要它,上面的代码。
[STAThread]
static void Main(string args)
{
KeyBoardHook.CreateHook();
KeyBoardHook.KeyPressed += KeyBoardHook_KeyPressed;
Application.Run();
KeyBoardHook.Dispose();
}
如果您需要 KeyBoardHook
类,我也可以发布。
我的猜测是我的键盘钩子(Hook)正在捕获低级键盘输出,而 SendKeys
只是模拟击键,所以我的钩子(Hook)没有捕获它。有人想出变通办法吗?
最佳答案
我建议您使用这个非常酷的库,它可以为您掩盖所有的复杂性,Windows 输入模拟器可在此处获得:http://inputsimulator.codeplex.com/
我相信它是基于 Windows 的 SendInput function .
关于c# - 在任何应用程序中模拟击键,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14064512/