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我不确定这是不是该问这个问题的地方,但就这样吧。
自从 XNA 2.0 以来,我一直在使用 XNA 进行游戏编程,我也可以使用 C++、C#、Java 和 C 进行编程。我喜欢用它制作游戏,它是一个很棒的 sdk,但问题是 xbox360 非常多完成。
从我读到的内容来看,XNA 似乎已经过时了,现在我不确定在什么 sdk 中编写游戏。现在我当然知道“你可以制作自己的引擎,因为你知道 OpenGL/Direct X “是的,但那是一大堆工作。
我的问题是下一个游戏引擎会是什么,或者您是否会推荐其他游戏引擎?我知道我很久以前就使用过 DarkGDK,但我不知道那是怎么回事。