如果我有这个类:
class G
{
Texture a, b, c;
}
和
class F
{
Texture a;
Texture b;
Texture c;
}
分配的访问修饰符是否存在差异,或者两者是等价的,因此如何编写它们只是一种风格偏好?
最佳答案
没有功能上的区别; a
、b
和 c
都将声明为 private Texture
字段。 (private
是类成员的默认访问修饰符。)
您是选择对每个访问修饰符和类型声明还是对所有三个使用一个访问修饰符和类型声明,这纯粹是一种风格。
关于c# - 与声明实例变量的方式不同,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7583868/