背景
所以前提是我有一个类提供一个属性的数据。
class ExampleClass
{
string _largeCalculatedVariable = null;
public string largeCalculatedVariable
{
get
{
if (_largeCalculatedVariable == null)
{
_largeCalculatedVariable = LongRunningCalculate();
}
return _largeCalculatedVariable
}
}
}
该属性隐藏了一个事实,即如果尚未生成数据,则数据可能会即时计算数据,但如果之前已预先计算或计算过,则会返回缓存值。
问题
问题是可能会生成大量 ExampleClass,如果我访问其中足够多的 largeCalculatedVariable
,我可能会耗尽内存。因为我可以随时重新计算该值,有没有办法告诉 .NET 在需要内存时删除 _largeCalculatedVariable
?
注意:我感觉我可能在这里使用了错误的设计模式。
最佳答案
如果您使用的是 .NET 4.0 或更新版本,您可以使用 MemoryCache
类,您可以将其设置为具有应存储多少数据的规则,如果达到限制,它将自行清除以腾出空间。
class ExampleClass
{
//This is a static constructor;
static ExampleClass()
{
var settings = new NameValueCollection();
settings.Add("PhysicalMemoryLimitPercentage", "75");
_cache = new MemoryCache("ExampleClassCache", settings);
}
private static MemoryCache _cache;
public ExampleClass()
{
_cacheKey = Guid.NewGuid().ToString();
}
private readonly string _cacheKey;
public string largeCalculatedVariable
{
get
{
var record = _cache.Get(_cacheKey) as string;
//If record was null that means the item was not in the cache.
if(record == null)
{
record = LongRunningCalculate();
_cache.Add(_cacheKey, record, new CacheItemPolicy(), null);
}
return record;
}
}
}
如果您愿意,您还可以让 ExampleClass
在处理对象时从缓存中取出项目以释放空间,这不会有太多额外的实现。
class ExampleClass : IDisposable
{
//...Everything else is the same from the previous code example.
public void Dispose()
{
Dispose(true)
GC.SupressFinialize(this);
}
bool _disposed;
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if(!_disposed)
{
if(disposing)
{
//Nothing to do here, we want to remove from the cache if Dispose or the finalizer is called.
//But you may have IDisposeable objects in your real class, they should be disposed in here.
}
if(_cacheKey != null)
_cache.Remove(_cacheKey, null);
_disposed = true;
}
}
~ExampleClass()
{
Dispose(false);
}
}
关于c# - 内存不足时释放的动态变量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21321166/