C# XNA - 'Game' 是 'namespace' 但像 'type' 一样使用

标签 c#

我不明白如何解决这个问题,我应该如何更改“游戏”?

 namespace Game {

    public class Help : Microsoft.Xna.Framework.GameComponent
    {
        public Help(Game game): base(game)
        {
           // TODO: Construct any child components here
        }

        public override void Initialize()
        {
            // TODO: Add your initialization code here

            base.Initialize();
        }

        public override void Update(GameTime gameTime)
        {
            // TODO: Add your update code here

            base.Update(gameTime);
        }
    } 
 }

最佳答案

将命名空间“Game”重命名为 MikesGame 之类的名称:

 namespace MikesGame {

    public class Help : Microsoft.Xna.Framework.GameComponent
    {
        public Help(Game game): base(game)
        {
           // TODO: Construct any child components here
        }

        public override void Initialize()
        {
            // TODO: Add your initialization code here

            base.Initialize();
        }

        public override void Update(GameTime gameTime)
        {
            // TODO: Add your update code here

            base.Update(gameTime);
        }
    } 
 }

关于C# XNA - 'Game' 是 'namespace' 但像 'type' 一样使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4024520/

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