我在网上看到一段代码指出,像这样调用线程会导致不确定的输出“0223557799”或类似的东西。(你明白了)
for (int i = 0; i < 10; i++)
new Thread (() => Console.Write (i)).Start();
这是给出的原因:
“问题是 i 变量在整个循环的生命周期中引用相同的内存位置。因此,每个线程调用 Console.Write 一个变量,该变量的值在运行时可能会发生变化!”
但是,按照惯例来说,当参数按值传递时 - 每个新的 Thread 调用都应该发送 i 它的递增顺序,对吗?只有当值通过引用传递时,上述原因才成立。那么,在 C# 多线程中,值是通过引用传递的吗?
我是 C# 的新手,如果问题很幼稚,请理解。
最佳答案
你的程序等价于下面的程序:
class Locals
{
public int i;
public void M() { Console.Write(this.i);
}
...
Locals locals = new Locals();
for (locals.i = 0; locals.i < 10; locals.i++)
new Thread (locals.M).Start();
现在清楚为什么会得到这样的结果了吗?它不是按值传递的 i
;而是 locals
通过引用 传递给每个线程。每个线程都共享 locals.i
因此可以看到 locals.i
的当前值,而不是值i
是创建线程的时间。
关于C# 多线程按值传递还是引用传递?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17774240/