我正在使用 .NET 中的 Microsoft Chart 库。我正在尝试绘制硬件每 10 毫秒生成一次的数据。这通常工作正常,除非我移动主窗体。然后更新图表会阻塞工作线程。请参阅附带的代码作为模拟数据的示例。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
namespace ChartTest
{
public partial class Form1 : Form
{
private Worker _worker;
double oldData;
public Form1()
{
InitializeComponent();
oldData = 0.0;
_worker = new Worker();
_worker.NewDataEvent += new EventHandler(_worker_NewDataEvent);
}
void _worker_NewDataEvent(object sender, EventArgs e)
{
double data = _worker.GetData();
Add(data - oldData);
oldData = data;
}
private delegate void AddDelegate(double data);
public void Add(double data)
{
if (chart1.InvokeRequired)
{
chart1.Invoke(new AddDelegate(Add), data);
}
else
{
chart1.Series[0].Points.AddY(data);
}
}
private void btnGo_Click(object sender, EventArgs e)
{
_worker.Start();
}
}
public class Worker
{
private double data;
Stopwatch st;
bool running;
public Worker()
{
data = 0.0;
st = new Stopwatch();
running = false;
}
public event EventHandler NewDataEvent;
public void Start()
{
running = true;
Thread t = new Thread(Run);
t.Start();
}
private void Run()
{
st.Start();
while (running)
{
Thread.Sleep(10);
data = (double)st.ElapsedTicks / (double)Stopwatch.Frequency;
NewDataEvent(this, null);
}
}
public double GetData()
{
return data;
}
}
}
注意:如有必要,我可以提供设计器代码。
Worker 类运行一个线程,每 10 毫秒生成一些数据。它引发一个事件,Form1 使用该事件调用图表中的更新。这通常很好,除非有什么东西延迟了 UI 渲染,例如拖动表单。如果 worker 的 Run() 函数是时间关键的,这是有问题的。有没有办法在不阻塞线程的情况下尽快更新图表?
如果这意味着有时图表需要 20 毫秒才能更新,那很好。我只是希望它尽快更新。谢谢。
最佳答案
(我假设它是 WPF,您的图表只是添加点,而不是包含更多花哨部分(如填充区域)的图表):
每 10 毫秒意味着您每秒添加 100 个图形对象,如果您的应用程序保持打开状态 1 分钟,您的图表至少包含 6000 个图形对象,当您移动主窗口时,UI 需要重绘至少 6000 个图形对象!我认为这是预期的!现在还要添加区域、颜色、厚度和其他东西……实际上 UI 线程已经用完了。
我认为更合适的做法是先使用某种数学过程(分析或统计过程,如插值)来生成有意义的样本,然后绘制它们。
我不太了解 Win Forms,但我认为这对他们来说也是正确的。
关于c# - MSChart 更新 block worker thead,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12851086/