我正在使用 .NET Framework 3.5 在 C# 中创建一个应用程序,该应用程序具有解压缩文件的功能;但是,当我运行它时,一旦它进入解压缩方法,它就会因 Windows“停止工作”错误而崩溃。它不读取方法中的任何行,只是在输入时崩溃。
Description:
Stopped working
Problem signature:
Problem Event Name: CLR20r3
Problem Signature 01: test.exe
Problem Signature 02: 0.0.0.0
Problem Signature 03: 50b03509
Problem Signature 04: Test
Problem Signature 05: 0.0.0.0
Problem Signature 06: 50b03509
Problem Signature 07: 1
Problem Signature 08: 38
Problem Signature 09: System.IO.FileNotFoundException
OS Version: 6.1.7601.2.1.0.256.48
Locale ID: 1033
使用“已停止工作菜单”中的调试功能后,出现此错误。
Could not load file or assembly 'Interop.Shell32, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' or one of its dependencies. The system cannot find the file specified.
我使用这段代码在 CodeDom 编译器中导入 Shell32.dll。
Params.ReferencedAssemblies.Add("Interop.Shell32.dll");
这是在崩溃的方法中解压缩文件的代码。
Shell32.ShellClass sc = new Shell32.ShellClass();
Shell32.Folder SrcFlder = sc.NameSpace(source);
Shell32.Folder DestFlder = sc.NameSpace(dest);
Shell32.FolderItems items = SrcFlder.Items();
DestFlder.CopyHere(items, 20);
我不确定为什么会这样。它在原始应用程序中完美运行,但是当我使用 CodeDom 编译它(不产生任何错误)并运行它时,就会发生这种情况。我没有正确引用 COM 吗?
最佳答案
Could not load file or assembly 'Interop.Shell32, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' or one of its dependencies. The system cannot find the file specified.
引用已加载到您的程序集中。但是您的应用程序找不到您的 COM 依赖项。
您需要在主可执行文件的根目录中安装“Interop.Shell32.dll”。
为此,在 Visual Studio 上我们有一个选项,当单击引用时,是“复制本地”- 仅将其设置为 true,并且依赖项将在下一次构建时复制到应用程序文件夹。
然后您可以使用构建文件夹中存在的库文件运行您的应用程序。
关于c# - Shell32.dll 引用导致问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13537850/