我知道这是一个通用标题,但我的问题很具体。我认为这将归结为实践问题。所以,我有以下代码:
public partial class MainWindow : Window
{
InitializeComponent();
MyViewModel viewModel = new MyViewModel();
this.myGrid.DataContext = viewModel;
}
public class MyViewModel
{
public ICommand SomeCommandProperty { get { return this.someCommandProperty; }}
}
public class ComponentCollection : Panel
{
public ComponentCollection()
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
this.Children.Add(new Component());
}
}
}
public class Component : UIElement
{
public Component()
{
this.InputBindings.Add(new MouseBinding(SomeCommandProperty, new MouseGesture(MouseAction.LeftClick)));
}
}
我可以轻松地将拥有 SomeCommandProperty 的 ViewModel 聚合到 Component 类中,但我目前放弃该选项,假设还有另一种方法。
Component 是 ComponentCollection 的子项,ComponentCollection 是 DataContext 为 MyViewModel 的 Grid 的子项。 ComponentCollection 顾名思义包含组件的集合。
<Grid Name="myGrid">
<someNamespace:ComponentCollection x:Name="componentCollection"/>
</Grid>
它与下面的 XAML 相同,但使用了 TextBlock。我想我正在尝试以编程方式复制在下面的 XAML 中所做的事情。同样,组件的最高祖先的 DataContext 设置为 ViewModel。
<Grid Name="myGrid">
<TextBlock Text="SomeText">
<TextBlock.InputBindings>
<MouseBinding Command="{Binding SomeCommandProperty}" MouseAction="LeftClick" />
</TextBlock.InputBindings>
</TextBlock>
</Grid>
更新 1
基本上,我有一个自定义控件,它继承自 Panel,其子项是 Component 的集合。这不是 hack,就像我提到的那样,如果我将 ViewModel 聚合到组件中,我可以直接访问 SomeCommandProperty。然而,这样做感觉很恶心。也就是说,可以从模型直接访问 ViewModel。
我想我要问的问题是。考虑到 Component 的父 UIElement 的 DataContext 设置为 MyViewModel 的情况,是否可以在 Component 不拥有对 的引用的情况下访问 SomeCommandProperty拥有 SomeCommandProperty 的 MyViewModel?也就是说,以编程方式。
使用 ItemsControl 不会改变我仍然需要将 SomeCommandProperty 绑定(bind)到每个 Items 的事实。
更新 2
见上面的代码。
更新 3
显然,据我所知,没有一种机制可以在 InputBinding 的 Command 属性上设置绑定(bind)。
例如,如果我的组件类继承自 ButtonBase 而不是 UIElement,我将拥有 Command 属性,我可以使用 FrameWorkElement 的 SetBinding 轻松地以编程方式设置绑定(bind)。不幸的是,我无法使用 InputBinding 的命令属性执行此操作。
public class Component : ButtonBase
{
public Component()
{
System.Windows.Data.Binding binding = new System.Windows.Data.Binding
{
RelativeSource = new System.Windows.Data.RelativeSource(System.Windows.Data.RelativeSourceMode.FindAncestor, typeof(ComponentCollection), 1 ),
Path = new PropertyPath("DataContext.SomeCommandProperty")
};
// I can do this.
this.SetBinding(this.CommandProperty, binding);
// But I want to do something like below. Note: It's a pseudo code.
MouseBinding mouseBinding = new MouseBinding();
mouseBinding.SetBinding(mouseBinding.CommandProperty, binding);
this.InputBindings.Add(mouseBinding);
}
}
更新 4
BindingOperations.SetBinding 可用于无法直接访问 SetBinding 的对象。
解决方案
MouseBinding mouseBinding = new MouseBinding();
BindingOperations.SetBinding(mouseBinding, MouseBinding.CommandProperty, binding);
this.InputBindings.Add(mouseBinding);
最佳答案
使用 ItemsControl为了这。当已经有一个内置类已经这样做时,不要试图自己破解一些东西。
您还可以使用 RelativeSource 从可视化树中的父 UI 元素访问 ViewModel绑定(bind):
<ItemsControl>
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<TextBlock Text="SomeText">
<TextBlock.InputBindings>
<!-- See how I'm using RelativeSource to get a hold of the DataContext of the parent ItemsControl -->
<MouseBinding Command="{Binding DataContext.SomeCommandProperty,
RelativeSource={RelativeSource AncestorType=ItemsControl}}"
MouseAction="LeftClick" />
</TextBlock.InputBindings>
</TextBlock>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
关于c# - 有没有办法以编程方式绑定(bind)到 InputBinding Command 属性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19669264/