将 Unity 项目导出到 Windows Phone 后,我在 Visual Studio 中缺少引用。引用资料是 Microsoft Visual C++ 2013 Runtime Package for Windows。
文件和 dll 存在于它们必须存在的位置,但我无法在引用管理器中添加对它们的引用,因为它们不存在于那里。浏览并直接添加它们也会出现错误,提示 dll 不兼容。
有谁知道如何修复这个引用?
提前致谢
最佳答案
我们遇到过类似的问题,原因是使用的 Visual Studio 版本“不正确”。 Unity 为 VS2015 创建了一个项目,该项目引用了较新版本的 Microsoft Visual C++ 2013 Runtime Package。当我们在VS 2013中打开项目时,出现了类似的问题。所以解决方案是:
- 在 VS 2015 中打开它。
- 或将库的引用更改为旧版本。
- 或者机器上有更多的 VS 版本。
希望对你有帮助
关于c# - 无法在 Visual Studio 中将 Visual C++ 运行时包引用添加到 Windows Phone 项目,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33517392/