在大多数地方,我读到从 IComparable
继承是个好主意。和 IComparable<T>
在你的类中提供与非通用集合的兼容性。我的问题是为什么IComparable<T>
不继承自 IComparable
那么默认呢?向后兼容性将通过这种方式实现。
例如,IEnumerable<T>
确实继承自 IEnumerable
,那么为什么不对 IComparable
做同样的事情呢? ?我读到了差异,但我仍然不明白为什么要这样设计。我尝试创建一个具有相同架构接口(interface)的小示例,它按预期工作。
编辑:
此外,Microsoft 文档说明如下:
如果泛型接口(interface)是逆变的,则泛型接口(interface)可以从非泛型接口(interface)继承,这意味着它只使用其类型参数作为返回值。在 .NET Framework 类库中,IEnumerable<T>
继承自 IEnumerable
因为IEnumerable<T>
仅在 GetEnumerator
的返回值中使用 T在Current
属性 getter 。
但尽管如此,还是可以继承 IComparable
来自 IComparable<T>
很好(如果您创建具有相同架构的接口(interface),那就是)。
最佳答案
自己试一下,如果没有指定类型那么实现泛型接口(interface)的类也需要实现默认的类型方法
public interface IFoo
{
void Foo(object o);
}
public interface IFoo<T> : IFoo
{
void Foo(T o);
}
变成
public class Foo : IFoo<int>
{
void IFoo<int>.Foo(int o)
{
throw new System.NotImplementedException();
}
void IFoo.Foo(object o)
{
throw new System.NotImplementedException();
}
}
在这种情况下,您使用一种方法实现了一个接口(interface),看起来您必须实现两种继承自类型化接口(interface)的方法
关于c# - 为什么 IComparable<T> 不继承自 IComparable?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58065180/