我们正在开发一款多人游戏,但是我们在测试时遇到了一些问题。我刚刚意识到我们需要在两台计算机上启动游戏才能对其进行测试,但我似乎无法为两个客户端使用相同的玩家标签(如果你愿意,也可以使用真实帐户)。我们到底需要测试什么?
我有付费的 XNA 创作者俱乐部成员(member)资格。另一个开发者有一个 Windows Live ID 和一个玩家标签。当我们尝试在本地网络上的两台机器上启动客户端/服务器示例时,我们收到一条错误消息,指出找不到游戏 session 。
有什么想法吗?
/muxare
最佳答案
确保两台计算机在同一个子网上。帐户的“类型”(Creators Club、Gold 等)并不重要,这两个帐户实际上都可以是本地白银帐户。 :)
关于c# - xna网络问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1042962/