我的应用程序用于与电子设备通信。它从传感器读取一些识别数据(如设备固件版本)、一些配置数据和周期性数据。程序分为三层:
数据层 - 描述数据如何存储在设备内存中的简单结构。
业务层 - 用于与设备通信的类。它们包含来自数据层的结构,并在读取和写入设备时使用它们来存储数据。
表示层 - 用户界面 (WinForms);使用业务层类。
假设:
数据结构如下:
public struct Configuration
{
public int Option1;
public int Option2;
}
public struct Visualization
{
public int Temperature;
public int Pressure;
}
业务层类封装了这些结构并包含通信逻辑:
public abstract class BaseEntity<DataStructureType>
{
protected DataStructureType dataStructure;
public BaseEntity()
{
this.dataStructure = new DataStructureType();
}
/*
device communication logic
*/
public abstract bool GetAllData();
}
public class ConfigurationEntity : BaseEntity<Configuration>
{
public override bool GetAllData()
{
//getting configuration data from device
}
public int Option1
{
get { return this.dataStructure.Option1; }
set { this.dataStructure.Option1 = value; }
}
public int Option2;
{
get { return this.dataStructure.Option2 * 100; }
set { this.dataStructure.Option1 = value / 100; }
}
}
public class VisualizationEntity : BaseEntity<Visualization>
{
public override bool GetAllData()
{
//getting visualization data from device
}
public int Temperature
{
get { return this.dataStructure.temperature; }
}
public float Pressure;
{
get { return Conversions.IntToPressure(this.dataStructure.pressure); }
}
}
以及用于转换二进制数据的Conversions类:
public static class Conversions
{
public static float IntToPressure(int parameter)
{
return PressureAlgorithmA(parameter);
}
private static float PressureAlgorithmA(int parameter)
{
//some algorithm (called A) to convert binary pressure to pressure in bars
}
}
问题是新的固件版本,因为应用程序应该处理两个设备版本(旧的和新的)。新版本更新了几个新的结构,新的转换算法,新的配置选项。看起来像:
public struct Configuration
{
/*
old options are here
*/
//and updated goes here:
public int Option3;
public int Option4;
}
public class ConfigurationEntity : BaseEntity<Configuration>
{
/*
old code is here
*/
//and updated goes here
public int Option3
{
get { return this.dataStructure.Option3; }
set { this.dataStructure.Option3 = value; }
}
public int Option4;
{
get { return this.dataStructure.Option4 * 20; }
set { this.dataStructure.Option4 = value / 20; }
}
}
转化率也已更改:
public static class Conversions
{
public static float IntToPressure(int parameter)
{
return PressureAlgorithmB(parameter);
}
private static float PressureAlgorithmB(int parameter)
{
//some algorithm (called B) to convert binary pressure to pressure in bars
}
}
现在我每次需要使用新功能时都必须检查设备版本(当从配置中更改选项 3 或选项 4 时,或者当我需要使用新的数据实体或向用户显示压力时使用的算法)。
我的问题是如何使用 OOP 实践来做到这一点?在 C# 中执行此操作的正确方法是什么?
我在考虑工厂模式,但是配置中的新选项或新数据实体会怎么样?
最佳答案
如果您需要为不同版本的外部组件(您的设备)维护相同的架构,基于插件的架构可以帮助您。
例如,您可以:
每个 BusinessLayer
类都应该实现 IPluginInterface
(比方说),因为这是与设备进行实际通信的层。
应该有一些 Communicator
类,它读取设备版本信息并从可用的 BusinessLayers
集合中选择一个能够管理所需版本的类。
只是给你一个想法。
关于c# - 正确的程序结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10190781/