我需要 Form2 始终位于每个窗口的顶部 - 包括全屏游戏。这始终适用于窗口模式应用程序,但当另一个应用程序处于全屏模式时,它有时不会出现在最上面。 (游戏、OpenGL、直接)
我该如何解决这个问题?
表格 1:
Overlay overlayui = new Overlay();
overlayui.TopMost = true; // I have tried setting TopMost to false, same result.
overlayui.Show();
表格 2:
WinForms 设计 View 中的设置:
FormBorderStyle = none
ControlBox = false
ShowIcon = false
ShowInTaskBar = false
TopMost = false
我已经实现了在类似问题中使用的这段代码:
[DllImport("user32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
static extern bool SetWindowPos(IntPtr hWnd, IntPtr hWndInsertAfter, int X, int Y, int cx, int cy, uint uFlags);
static readonly IntPtr HWND_TOPMOST = new IntPtr(-1);
const UInt32 SWP_NOSIZE = 0x0001;
const UInt32 SWP_NOMOVE = 0x0002;
const UInt32 SWP_SHOWWINDOW = 0x0040;
public Overlay()
{
InitializeComponent();
this.Bounds = Screen.PrimaryScreen.Bounds;
}
然后我实现了一个计时器(间隔 10 毫秒):
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
SetWindowPos(this.Handle, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_SHOWWINDOW);
}
internal class MessagesFilter : IMessageFilter
{
private readonly IntPtr ControlHandler;
private const int WM_KEYUP = 0x0101;
public MessagesFilter(IntPtr ControlHandler)
{
this.ControlHandler = ControlHandler;
}
#region IMessageFilter Members
public bool PreFilterMessage(ref Message m)
{
// TODO: Add MessagesFilter.PreFilterMessage implementation
if (m.Msg == WM_KEYUP)
{
if (m.HWnd == ControlHandler)
{
Keys k = ((Keys)((int)m.WParam));
if (k == Keys.Enter)
return true;
}
}
return false;
}
#endregion
}
编辑:
我实现了新的计时器:
SetWindowPos(processNOtopmost, HWND_NOTOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE )
所以第一次将我的应用程序置于顶部,第二次是从最顶部的外部应用程序中删除。 还是一样的问题,有时候可以,有时候不行。
最佳答案
你要设置:
TopMost = true
据我所知,尽管这只会使它成为您应用程序的最顶层窗口。 除非你完全防止失去焦点,否则你无法控制其他应用程序(不建议) 此外,大多数从您那里“窃取”焦点的应用程序将是 DirectX 并在 GPU 上获得优先权。
关于c# - 透明表格不会总是保持在最前面,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24266261/