我正在从 C++ 调用函数,该函数返回一个指向结构数组的指针,我遇到了问题,因为我是这个操作/实现的新手。
我的 C++ 代码:
// My C++ Structs
typedef struct _MainData {
double dCount;
DataS1 *DS1;
int iCount1;
DataS2 *DS2;
int iCount2;
}MainData;
typedef struct _DataS1 {
unsigned int uiCount1;
unsigned int uiCount2;
int iCount;
void *pA;
void *pB;
} DataS1;
typedef struct _DataS2 {
unsigned int uiCount1;
unsigned int uiCount2;
unsigned int uiCount3;
unsigned int uiCount4;
double dCount;
int iCount1;
char strLbl[64];
} DataS2;
// My C++ Function
MainData* GetData(const int ID)
{
MainData* mData;
int iLength = Get_Count();
mData = new MainData[iLength];
for(int x = 0;x < VarCounter; x++)
{
// Codes here assign data to mData[x]
}
return mData;
}
问题: 如何将 C++ 函数 GetData 调用到 C#?
我当前使用 C# 编写的代码是:
[DllImport(".\\sdata.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)]
private static unsafe extern MainData[] GetData(int ID);
// The struct MainData in my C# side is already "Marshalled"...
//My function call is here:
MainData[] SmpMapData = GetData(ID);
当我编译它时,有一个异常: “无法编码‘返回值’:无效的托管/非托管类型组合。”
抱歉编码不好...请帮忙...
最佳答案
- 首先,您需要记住返回值的 MarshalAs(显式或隐式)本质上意味着“将 native 结构内容复制到托管结构中”。
- 其次,由于 CLR 编码(marshal)拆收器仅复制数据,如果您不释放在 C++ 函数中分配的内存,就会出现内存泄漏需要管理。
- 第三,此错误主要是由于 CLR 编码(marshal)拆收器无法知道 native 代码返回的数组的长度,因为您基本上返回的是内存指针而没有长度。
如果你想保持这些内存结构不变,我强烈建议你研究一下 C++/CLI。您将能够将这些复杂类型包装到混合的 native /托管类中,从而避免您复制数据。这将帮助您将 native 代码和托管代码之间的数据编码保持在最低限度。
如果您仍想使用 C# 而不想使用 C++/CLI,则必须编写一段更智能的代码来将 native 代码返回的数据解码为托管数据。你可以看看Custom Marshaling为此。
关于c# - 编码结构数组指针的方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2062088/