我正在尝试制作一个小游戏。大约有 20 种效果声音,我将它们全部组合成一个 mp3 文件。我的问题是:有没有办法将mp3文件加载到内存中,然后同时播放其中的多个部分?
感谢任何帮助,谢谢!
最佳答案
nAudio是你的 friend
您可以根据需要多次打开同一个文件(流或字节数组)并设置您想要播放的位置
关于c# - 如何在 C# 中播放声音?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2309455/