在我的 Silverlight 4 应用程序中,我通过 DataContractSerializer XML 序列化保存我的对象——这非常简单:
public byte[] SerializeModel(ServiceModel model)
{
System.Runtime.Serialization.DataContractSerializer serializer = new System.Runtime.Serialization.DataContractSerializer(typeof(ServiceModel));
System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream();
serializer.WriteObject(ms, model);
byte[] bytes = ms.ToArray();
ms.Close();
return bytes;
}
...并通过以下方式轻松加载它们:
public ServiceModel DeserializeModel(string stream)
{
System.Runtime.Serialization.DataContractSerializer serializer = new System.Runtime.Serialization.DataContractSerializer(typeof(ServiceModel));
System.Xml.XmlReader reader = System.Xml.XmlReader.Create(new System.IO.StringReader(stream));
object result = serializer.ReadObject(reader);
return (ServiceModel)result;
}
(省略错误处理)
我的问题是,我需要使用 getter 和 setter 使要保存(或更好:加载)的数据成为公共(public)属性。这会导致失去对数据完整性的控制。 IE。我有一个对象集合,我想控制要添加或删除的对象。我需要子类化或重新实现集合,更改添加和删除方法以及我需要控制的任何其他方法。但将其设为私有(private)使我无法使用 DataContractSerializer。
关于如何保持简单但保持对类中对象的控制有什么建议吗?
提前致谢,
弗兰克
最佳答案
通常我在这些情况下所做的是将我的序列化对象保留为 POCO(只是获取/设置),然后一旦我反序列化它们,我将做任何我需要进行的额外检查并酌情抛出/错误处理。
所以这意味着我有我的序列化“接口(interface)”,它只是 POCO,然后一旦我反序列化它,我就会进行任何一致性检查并加载/适应我的实体。在我工作的地方,我们通过我们的网络服务来实现这一点,我们有我们的领域实体和我们的接口(interface)类。一旦我们收到请求,我们就会将其调整为我们的业务实体,然后将其传递到业务层并逆向处理结果。
我有点将序列化视为跨层,因此所有输入都应经过验证,然后进行调整以将耦合保持在最低限度。
但这只是我的 0.02 美元
关于c# - XML 序列化和需要公共(public)属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5979806/