我试图在用户单击 Enter
后将 TextBox
禁用几秒钟:
<StackPanel>
<TextBox x:Name="txt1" Width="150" Margin="10" KeyUp="txt1_KeyUp"/>
</StackPanel>
private void txt1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Key == Key.Enter)
{
txt1.IsEnabled = false;
Thread.Sleep(2500);
txt1.IsEnabled = true; //all text is added here
}
}
如果我在 Thread
休眠时继续键入,当 Thread
“唤醒”时,我键入的所有内容都会在 TextBox
中弹出。
我的问题是,当 GUI 线程休眠时,是否有某种缓冲区可以存储所有引发的事件?
最佳答案
这里有一个更好的解决方案:
<StackPanel>
<TextBox x:Name="txt1" Width="150" Margin="10" KeyUp="txt1_KeyUp"/>
</StackPanel>
private void txt1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Key == Key.Enter)
{
txt1.IsEnabled = false;
Thread t = new Thread(() =>
{
System.Threading.Thread.Sleep(2500);
Action action = () => txt1.IsEnabled = true;
Dispatcher.Invoke(action);
});
t.Start();
}
}
您会看到,当您按下回车键时,该框被禁用,您不会在 UI 线程上休眠。
如果您希望其他 UI 元素知道此操作何时完成,您可以将 t(线程)保存到表单中,您可以查询它的状态 (t.ThreadState) 以确定它是否已完成。
关于c# - 线程没有真正休眠?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16581756/